7sis本身活動就不是很有趣了難度高低不會影響整體 只要維持在有努力的人也能拿到兩張G報酬左右的等級就行事實上這遊戲最初期的難度低到幾乎是獎品用送的等級這樣遊戲有比較好玩嗎? 我可以跟你說沒有 因為大家都做一樣的事情拿一樣的報酬 基本上也是很無聊真要說的話7sis的重點還是在故事模式和音樂遊戲上 育成模式本身就是可有可無的 至於因為難度提升就倒閉這種事情就是想太多了 7sis已經進入IP建立並且往多媒體發展的階段 遊戲應是做為"原作"提供IP內容而存在的初期7sis活動也很無聊 音GAME又爛還不是一堆人退出其實從過去到現在遊戲製作人茂木的訪談中都可以看得出他是很有眼光行事也很慎密的人 我對7sis的未來是很樂觀說到這裡我又想到初期還有一次Raid活動的獎品是掉落式的當時還不是被玩家譙到飛天因為實在太運氣XDXD總之我想說的是 不用太緊張7sis一直都是這樣從錯誤中慢慢走過來的