這是個黑製作組的系列文吧
就來講個讓我惱火的名字
日野晃博
有些版友可能不清楚這位仁兄是什麼來頭,其實他本業不是搞動畫的
他是一家遊戲公司LEVEL-5的老闆,同時身兼遊戲製作人
該公司的知名包作品包括《雷頓教授》系列、《閃電十一人》系列和《紙箱戰機》系列
但這位日野大大卻好好的遊戲不做,硬是要跑來玩動畫這塊
於是就是搞出了鋼彈史上最驚天泣鬼神的天字第一號雷作
《鋼彈AGE》
什麼?鋼彈沒有AGE?
說的也是阿!這樣的東西怎麼看都只是長著鋼彈頭的山寨
抱歉啊一定是我哪裡搞錯了,上面就當我沒講吧
我是在早年的《閃電十一人》初代大紅的時代入坑L5的作品
這系列特色就是一本正經的演著勢必會讓人吐槽的劇情
一開始無聊時邊吐邊看,一陣子後竟然開始覺得熱血,最後就陷進去了
這時候應該套上那句老話:
「也不知道是誰規定的,一旦接受了設定,就...」
總之在《閃電》無印的時代,或許是因為作品本身設定的關係
日野的作品讓人吐規吐,還算是很精彩
這種風氣一直延續到《閃電十一人GO》的時代
早《AGE》半年播出的《GO》延續了《閃電十一人》系列的風格
在故事調性上卻開始走向更黑暗、嚴肅的發展
儘管化身系統的出現,一直被吐槽是抄影獸來著之類諸多的吐槽點
但《GO》在第一季前半部分營造的氛圍是相當成功的
「松風天馬」身為後繼主角,卻沒有被擔任教練的前代主角「圓堂守」搶走風采
這些部分讓我給予《GO》十足的肯定
然而,後來《GO》卻爛‧尾‧了‧
從劇情中期就開始爆走,不斷加入免洗設定
帝國的地下反抗軍到底反了什麼完全沒存在感
前代教練選聖帝選得毫無魅力可言,就因為劇情需要贏了...
儘管如此,整體來說,還是可以看出《GO》的劇本裡有許多不錯的想法
對「公平」、「管制」的思考透過極端偏激的方式表現出來
最後全員洗白進入下一代,本來也可以寫得很好看
《GO》這部作品只能說是「可惜了」...
什麼?GO還有續作?
《時空之石》這部玩了一個致敬《石頭門》的標題梗
化身背後靈加入可以武裝的設定也讓人不禁想起了聖鬥士
撇開這些吐點,說真的,這就是一部看歷史人物各種被玩到壞掉的作品
且不講惡搞歷史這踩到我的雷點這種很個人的埋怨
這部在劇情的超展開和免洗,能達到這種讓人反感的程度也是不容易啦
如果讓我可以這麼恨這部就好了
它卻仍有一些讓人覺得不禁惋惜的亮點設定
本來的反派200年後的某邪惡組織,在真相釐清後洗白
支持足球的「次世代」少年反轉為真正的反派
這點在立場塑造上其實非常有趣
而不知道從哪突然蹦出來賣萌的女隊員「黃名子」揭開真實身分也令人動容
日野啊日野為什麼你要爛不能爛到底呢?
這樣爛一半要人怎麼狠狠討厭下去
最後講回到《鋼彈AGE》
我是當年追完全集的勇者之一
當年看完後唯一的心得是人生怎麼可以這麼空虛...
但平心而論,這部還是同樣讓人說爛,又沒爛到底的作品
亮點與《GO》一樣在設定上,當然最爛的點也在設定上
最可惜部分是「三世代價值交錯」,超長期戰爭下父子孫不同想法的反思
這個構想之新穎,在長年描寫戰爭的《鋼彈》系列作品裡也沒有出現
復仇鬼爺,過熟中二海盜爸爸,還有不殺小子奇歐
本來可以做出很有趣的演出
然而,一些細部設定免洗、爆走,最後一樣被寫爛了...
那個月面篇到底再演沙小阿,綠毛且你的苦大仇深干我屁事啊!
萬年戰敗王「傑哈特」在設定面上也是一個相當有趣的角色
一樣是演出的失敗讓這個角色整個壞成一灘泥
腦充戰死的原由本來可以寫得相當深刻、感人
最後的演出卻讓人傻眼和無言
總結來說,日野這傢伙就是一個會用很讚的設定或概念騙你入坑
最後再用爛到渣的演出把你坑死的傢伙
自從《閃十一GO銀河》歹戲拖棚的完結後
我決定在也不碰任何有掛上「日野晃博」或「LEVEL-5」的作品
那怕現在《妖怪手錶》再紅,打死我也不要再被坑一次