算算台版PSO2應該也已經一週年了,因為太多能吐槽的地方,加上星期一下午3和4船
無預警伺服器重開機,卻沒有官方聲明,導致我想PO這篇文章....
小弟因為喜歡這類共鬥式動作型的網路角色扮演遊戲,因此去年PSO2台版公開測試時
有幸加入,但代理商是"著名"的某橘,加上遊戲製作人酒井在台版訪談上曾說
"會出台版對應的有能力的時裝"這時我就深感不妙了,但由於入坑了,也認識了不少ARKS
因此堅持繼續玩下去。
日版的改版週期:
大致上可以分成2週小改轉蛋或動漫合作,一個月會加入新的遊戲要素,且因應改版而生的
BUG會迅速修正,這是近期日版的狀況。
但是反觀台版:
不僅進度追不上,翻譯錯誤一大堆,更新週期可以說大改會拖至2-3個月,剩下的可能都是
只開新緊急任務或是2週一次的時裝(無SEGA外的動漫合作商品)。
但以上都不是台版真正的問題所在...
最嚴重的問題,是出在一月開放BR(台版翻武士)的時候:
1.蒐集式轉蛋實裝
衣服能力IMBA,有3個月的效用,且可以洗衣服能力...可能有人會問:有多IMBA??
這衣服擁有2-3個10星武器的解放能力,200HP與30的打/射/法防 (約值10%傷害 15%防禦)
而最新一期的甚至擁有增加100%掉寶機率,還有機會洗出5等打/射/法與王魂。
2.欲跟進日版的EP3所有倍率修正所衍生的BUG
這是遊戲性的致命傷,他讓EP2表記倍率有誤的所有PA,不是變成無敵IMBA招就是變成廢物
諸如:闇爆比落雷爛,大砲衝撞比拳套45PP拳/大劍OE大招還痛,BR終櫻3500%UP...等,
倍率出錯也就算了,這些東西是1月中就有的BUG,且是傷害遊戲性的嚴重BUG,但是已經
4月中了阿...,台版ARKS們現在可以說是只有幾種武器,和屈指可數幾種PA和術能在玩
裝備考量上,也是以這些"BUG強"的做刷裝考量,甚至只放該武器的一招
新倍率應該是要對應EP3天賦和PA/TE動作/動畫長度/命中判定去修正的,為什麼會在
這些東西都沒有實裝時就先上呢? 再者,這種嚴重影響遊戲性的BUG擺著不處理,
連帶3個月連官方聲明都沒有,是要嚇跑我們這些"老"玩家嗎...
長篇至此,雖然我還是會開上去聊天或偶爾幫打,但是我不會在官方有動作前
再付任何錢了...下週應該會有PATCH,如果還是連聲明什麼的都沒有,那我只能說:
"免費台版你好,好友留SKYPE,任務要幫忙我再上~"
然後乖乖經營日版...(酒井:我好像都賺耶)
其他沒列出的問題 :
1.活動/緊急刊登錯誤。 (偶爾發生)
2.版本離奇錯亂.. (該有的LOOT/怪物傷害調整沒有裝)
撐這麼久根本是抖M的奇蹟...