個人覺得每次改版都變蠻多的
特別是2.2這版本
有智慧撿裝
附近有同性質的東西一次吸進來
輕鬆很多
哥布靈家族也越多元
各種哥布靈逃跑風格也不同
唯一不變的是噴寶的爽度
遇到會分裂的那隻 有時噴寶不輸哥布靈海
這次冒險懸賞也做了不少變更
新增一些新得懸賞 以前要打的BOSS全都省略掉了
A1蛛后的點心還蠻有趣的 要打破5~6個球型的蛛網
裡面有不少驚喜 最好笑是牛 還活生生的在那邊閒晃 XD
再來是新套裝 因為個人只專精DH
所以大多數玩過的裝備都是DH
前兩個版本掠奪+華戒一農出來後
T6輕鬆打 蓋好五座塔看衛哨表演 然後偶爾裝忙撿點東西就好
而近期版本多了新套裝 也把舊的克己 致志這爛套裝改強了
今天才農到六件多重套裝+對戒+賽季箭筒(亡者遺產)
打起來的爽度不輸掠奪 只是被怪打到會死的風險也提高了
但是看著自己多重尻一下敵人 1~4億這樣噴實在有夠爽 XDDDDD
感覺官方還是有進步
雖然賽季玩久了會有點倦怠
不過每次新賽季一開都會想回鍋來玩
雖然有人說人氣大不如前 有些人被騙過就不會回來
但實際上遊戲買斷 終生免費
對已經入坑的人來說 偶爾會來應該會有不錯的體驗才是
跟早期的痛苦太多收穫太少已經差很多了
官方在遊戲性方面強化不少
目前比較期待是劇情方面
聽說今年的BlizzCon開跑了
到時應該會有更多期待吧 (遠目