當然動畫中出現CG一直都有
但這幾年畫質變得更好
不知道這種做法是燒錢?還是省錢呢
我記得普遍來說動畫是一張張去畫
那靠電腦的CG,感覺就會比較省時又省錢
這樣沒錯吧?!
這季在追的干支神,讓我有這個疑問↓
http://imgur.com/xw2zRyd
http://imgur.com/jx93ywO
作者:
anckyX (夜之翼)
2015-04-19 21:13:00看什麼等級的CG
作者:
eva05s (◎)
2015-04-19 21:13:00賽璐珞
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 21:14:00CG主要是物件多跟鏡頭轉動的時候比手繪容易處理
作者:
Karter (偽Carter)
2015-04-19 21:20:00主要用在不會形變的物體 像車子坦克就很適合
省不省看工資吧, 3Dcg是比較省事, 動畫還是要個別調
作者:
hdjj (hdjj)
2015-04-19 21:21:00看白箱,長知識
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:21:00搜尋本版 kill la kill 幕後特集,講很多CG部分的融合
作者:
Karter (偽Carter)
2015-04-19 21:21:003D人物要做得跟手繪一樣非常難
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-04-19 21:23:00艦娘的3D真的很.... 為什麼這種品質都敢拿出來
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:23:00他們很坦白的說這些CG部分他們用手繪很難做到
我不信...並沒有很多那種讓人眼睛一亮的動作呀...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 21:29:00miikal是在說klk,不是回艦娘那個推文 XD
作者:
hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)
2015-04-19 21:31:00全3D製作的話現階段看起來是科幻題材比較會採用,蒼剛希騎樂園追放都是
作者:
miikal (miikal)
2015-04-19 21:32:00對我是說klk ,看完幕後特集真的是大為驚嘆,CG固然可以做到手繪難做的 ,但是要調整到不突兀又流暢真不簡單
作者:
ltflame (難民C)
2015-04-19 21:35:00昂星團變身後CG也不少 靠拉遠鏡頭稍微彌補品質的不足
很喜歡那種鏡頭位置滑移的運鏡呢 這種FU以前難表達的說
作者: SNLee (寧靜星辰) 2015-04-19 21:44:00
艦娘3D還不錯啦,以建模而言。就是腳本太爛用不好而已
作者:
Kenqr (function(){})()
2015-04-19 21:46:003D也是可以很燒錢的 看你做到什麼等級
作者: yelinxxx (BRAVO) 2015-04-19 21:48:00
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2015-04-19 21:49:00KARAS那鐵定是3D XDD
作者:
wohtp (會喵喵叫的大叔)
2015-04-19 21:52:00分鏡兼用也比手繪容易,肥田從種死到輪舞很清楚地為我們示範了這一點
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2015-04-19 21:53:00肥田:反正在爛都會有人看,兼用就好
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-19 22:00:00艦娘3D問題是出在動起來很爛阿
作者:
yudofu (豆腐)
2015-04-19 22:01:00作3D要能重複作業加材料資源回收才能享受到方便。
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2015-04-19 22:02:00艦娘的3D等級看起來跟和平真好一樣好像叫...コミPO!
KARAS當初燒錢燒到把公司給燒掉了(破產)...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-04-19 22:17:00看白箱+1 雖然只是帶過不過看得出部分優勢劣勢
作者:
Leeng (Leeng)
2015-04-19 22:25:00你要看是不是像梅麻呂那種等級的
記得大友克洋的蒸氣男孩有一幕就是dolly鏡頭整個用手畫的就是很神...
作者:
llwopp (hotdogroll)
2015-04-19 23:04:00想看3d悲劇的可以看信長協奏曲 看了只想大喊2d不能亡
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-04-20 07:42:00信長協奏曲的3D哪裡悲劇?