※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言:
: 我發現最近這種現象越來越離譜,不管單機線上手遊通通逃離不了魔掌
: 雖說各類遊戲從沒平衡過,但調出來的東西有沒有測試倒是一目了然
: 我就先舉3個例子吧,平衡廢到笑的3款遊戲,沒有最爛只有更爛
拿個老遊戲魔力寶貝來說好了
老玩家應該都是知道:
XXX 4h+++限弓格法 -1(尾帶)
原因就是近戰雖然有單體最高輸出,但是缺乏多體攻擊技能,練功不如弓格法效率
但是自從大愚自創近戰專屬技能追月之後,近戰的多體也嚇嚇叫了
單體最兇
多體不差
防比弓格法高,同時閃還破百
重裝還有抗魔,被魔法打還能減免
這技能真的做壞了...
不過要說破壞平衡?
忘向現在一堆王寵或是總檔170的
螳螂:......
水龍:......
黃蜂:......
反倒是該死的小刀職(馴獸 盜賊 醫生 小刀工)
都不出一個專屬技能,光這一點連XX都比大愚好
不過再怎樣都還是比最近某個抄襲它的手遊好