Re: [閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?

作者: tank44444 (tank)   2015-04-20 00:21:16
※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言:
: 我發現最近這種現象越來越離譜,不管單機線上手遊通通逃離不了魔掌
: 雖說各類遊戲從沒平衡過,但調出來的東西有沒有測試倒是一目了然
: 我就先舉3個例子吧,平衡廢到笑的3款遊戲,沒有最爛只有更爛
拿個老遊戲魔力寶貝來說好了
老玩家應該都是知道:
XXX 4h+++限弓格法 -1(尾帶)
原因就是近戰雖然有單體最高輸出,但是缺乏多體攻擊技能,練功不如弓格法效率
但是自從大愚自創近戰專屬技能追月之後,近戰的多體也嚇嚇叫了
單體最兇
多體不差
防比弓格法高,同時閃還破百
重裝還有抗魔,被魔法打還能減免
這技能真的做壞了...
不過要說破壞平衡?
忘向現在一堆王寵或是總檔170的
螳螂:......
水龍:......
黃蜂:......
反倒是該死的小刀職(馴獸 盜賊 醫生 小刀工)
都不出一個專屬技能,光這一點連XX都比大愚好
不過再怎樣都還是比最近某個抄襲它的手遊好
作者: ssarc (ftb)   2015-04-20 00:43:00
魔力二?
作者: noresu (noresu)   2015-04-20 01:01:00
說真的你舉的那三種寵物真的沒資格無言..
作者: colinslik   2015-04-20 01:22:00
亂射 格鬥剛出年代玩劍士路過 不只練攻比人慢 連裝都又貴又難買 當時出團練攻都帶次級品 玩到後來乾脆都不寵自己上 反正沒錢養不起寵物...
作者: asdeeasd (小恙)   2015-04-20 09:11:00
其實早期的魔力平衡還OK,因為其他職業難練歸難練但都有他特殊需求,像近戰難練,但他打王強~弓手差多了單練練攻神速團的弓格法,弓手是最易,格鬥難在就職法師?跟團跟本是練寵= =,法師光練技就練到等級都夠了

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