看到這個老話題又拿出來戰(?)了,而且還一天就三篇以上...看起來只以動畫角度來討論的
人還不少,讓我手癢想寫些東西,先說一下我本身是TM fans也沒特別去捧或貶哪部的意思.
先來談Fate本傳主要兩部(SN/ZERO)的差異好了.首先是最好理解的Fate/Zero,它的原作是
在SN和HA出版後,在蘑菇提出的諸多設定之下由虛淵寫成的同人小說(沒錯,一開始只是同人
而已,虛淵有提過本來不希望此作品商業化),故事背景/設定/出場角色等有九成都已經是被
SN跟其他設定集所綁死的,虛淵所負責的是將其連貫起來讓劇情發揮(所以不要一副哪個作
家比較神的樣子啦),而他將作品定位在描寫"戰爭"的"群像劇",也正好這個方向非常對他的
胃口(後記有說當時他陷入一種"怎麼寫都只能寫出悲劇"的瓶頸,但因為SN是happy ending
所以他在F/Z上面可以隨他高興大肆發揮...),因此在戰鬥/戰略/殘酷/人的方面著墨較多,
加上小說本身是連貫的(完整度很高),這點讓TM的圈外人特別好接觸,簡單來說就是劇情直
接/有張力/又不需要太長的閱讀篇幅,能對到胃口的人相對多很多,動畫化後光是"戰爭"上
下的功夫看起來就贏了(?),要我說的話動畫後半段趕戲壓縮其實讓最後一部分的心理描寫
失真不少(可能也就是虛淵後記所提過的:他沒有也不想用預設動畫化的角度在寫作 這樣).
反過來一切的原點Fate/Stay Night呢? 它原作是電子小說遊戲(AVG),因此在原始的設計上
就是有搭配AVG的系統(這點很多作品也玩很大,尤其是那些被稱為神作的,像是E17之類的),
蘑菇是把本作的主題放在"理想"上,把焦點只放在小小的主角群幾人身上,"並用了三條路線
的劇本"來說一個他想說的故事,看出問題了吧? 劇情的重點不是張飛打岳飛的英靈互幹,也
不是"聖杯戰爭",而是少男少女在這場戰爭的過程中所選擇的 所得出的答案跟成長(蘑菇的
劇本常常都這種風格,剖開才發現是用奇幻跟血還有一堆中二設定包起來的戀愛小說或抒發
他個人感觸的文章),他用了三個不同的劇本(路線)對一個命題給出了三種沒有對錯與否的
答案,因此侷限於一條線的動畫 / 連一條線都做不好的劇場版 / 還把另外兩條線拿進來炒
的動畫,從這樣不完整也不對的角度(跟F/Z比起來F/SN並沒有著重在大場面的戰鬥,也沒有
去細部描寫主角群以外的人,其他角色補述多是在別的作品了,像是HA ZERO EX之類的地方)
硬拿來比較不覺得很沒意義也很奇怪嗎? (確實對於想看角色 張力跟爽片的人來說會很鳥)
來談談角色描寫,土狼沒有戰略可言也只會腦衝沒錯,很多人會覺得看的很煩,但難道看不出
來他從一開始就"不正常"嗎? (動畫是演的很中二沒錯,但開玩笑歸開玩笑),就像UBW中凜所
提的一樣,他從那場大火後就已經死了,他這個人從生存理由到行動理由沒有一個考慮到自
己,為了什麼而活? 想要做什麼? 從頭到腳都是虛假的,也是UBW最後Archer拿來婊他的點.
這是一個借來的理想,還是不可能達到的理想(看看衛宮切嗣跟Archer).Fate線中陪襯的是
Saber,UBW線中對比的是Archer,一個是同樣追求理想但最後想要否定自我的存在,一個是自
己所追求理想的最終破滅姿態,Saber跟士郎最後一樣認同了自己的理想以及過去所努力過
的事物,不因為結果是失敗的或是達不到的就抹消為此犧牲跟背負的一切,Archer則是想起
了當初繼承這"虛假的理想"時的想法(呼應切嗣過世時的那幕,士郎對此理想的發言),縱使
是別人的理想,縱使是無法達成的理想,只要是正確的事物,只要是自己所認同的事物,為了
它而努力沒有人能說是錯的.至於HF線則是反過來打碎這虛假的理想,拯救全世界/多數人跟
拯救最重要的人你選哪個? 這也是當初衛宮切嗣所選擇的岔路,這條線中衛宮士郎才真正拋
棄了切嗣跟大火的枷鎖轉而跟櫻一起背負活下去的罪惡,他選擇了只守護自己最重要的人,
這邊他才真正像了個"人"而活著,並不只是跨過自己追求理想的障礙,而是拼上性命去保護
那再簡單不過的日常,僅僅只是想和家人一起活著,以及遵守彼此的約定而已(不過註定不可
能所有人都守約,結局士郎/櫻/伊莉亞一定有人會死).這才是作者想要整合起來表達的東西
|—w—^) 以上一點心血來潮的碎碎念,反正就是沒啥戰的意義啦,這方面的討論越看越懶
我還是乖乖當資料庫就好了 _(:3」∠)_