作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-04-20 20:23:43就我個人所知道的情況 感覺應該是A>>G>=C>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>N吧
畢竟四個媒體之中動畫是最親近大眾的媒體
只要看過電視 就有很大機會會碰觸到動畫這塊
而身為動畫大宗的日本動畫就很容易引起人興趣
遊戲的話就要感謝老任了吧 藉由它的推廣讓日本的遊戲得以擴展到全世界
其他像JRPG也有世界級普及度
GALGAME在英語世界玩的人也不少 當然跟上面兩者比是小眾很多
不過玩遊戲的人畢竟還是沒看動畫的人多啊
漫畫的話 好像有不少國家是沒有看漫畫的習慣的樣子
比起一般書報雜誌來說 漫畫的接受度似乎比較沒那麼高
雖然火影跟七龍珠漫畫等在海外很紅的樣子 但感覺透過動畫認識的還是比漫畫多
漫畫這種媒體在中文世界算是很普及了 當然跟日本比是另外一回事了
最後是輕小說....這個感覺跟前三者比國際化程度就差很多了
頂多在中文世界裡有比較高的普及性 在歐美那邊好像沒什麼人在看
英語圈的論壇幾乎很少會涉及日輕這塊 絕大部分都是看改編作品
然後偏偏多數的改編又不能算是很成功(嘆)
畢竟歐美那邊自己的文學作品就多到看不完了 自然不會特別去關注日本的小說
比起來輕小在中文圈這麼盛行反而還算是特例阿
同樣蠻迷ACG的韓國跟泰國就幾乎沒啥人在看輕小的樣子@@
身為輕小迷我是希望日輕的普及性能在高一點啦
以上是個人晚上無聊一點有感而發(?) 不知道大家對這類話題又有什麼想法呢
一起來討論一下吧
某東西>>>>>>>無可跨越之壁>>>>>>ACGN 12點前不能說
作者:
emptie ([ ])
2015-04-20 20:30:002樓告訴我們只有共通的語言才能跨越文化的鴻溝
作者:
ssarc (ftb)
2015-04-20 20:30:00A能世界化要感謝的首推宮騎俊,全年齡制霸、其次押井守,攻殼不解釋
作者: bakaworu (陣雨) 2015-04-20 20:31:00
要談廣義的Game的話肯定遠超過ACN至於國際性的A十有九都是來自C動畫化吧?
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-04-20 20:33:00看過改編的A的應該比原作C多吧
作者:
ssarc (ftb)
2015-04-20 20:36:00我是覺得有沒有出個全年齡通吃的公司或作品很重要。
作者:
emptie ([ ])
2015-04-20 20:37:00要全年齡的話G最簡單吧 其他的光是有的沒得規制就飽了
作者:
ssarc (ftb)
2015-04-20 20:37:00A有吉卜力、G有任天堂、SEGA,C.....以前有七龍珠,現在沒
作者:
ssarc (ftb)
2015-04-20 20:38:00N,發展時間太短太年輕了、也沒有定江山的大作,書本身對
作者:
emptie ([ ])
2015-04-20 20:38:00同樣地,我也覺得minecraft做得很好
作者:
ssarc (ftb)
2015-04-20 20:39:00面有網路、歐美有奇幻科幻,日本底子不夠硬很難拼過人家沒有夠優秀夠有特色的作品衝出去,很難國際化
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-04-20 20:40:00但至少對岸吃輕小的人口還是不少的
前幾年其實是遊戲大於動畫的 歐美對日本動畫漫畫風靡還沒遊戲來的多 不過現在日廠自己墮落 所以就...
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miikal (miikal)
2015-04-20 20:56:00阿湯哥的製片團隊翻輕小說前面幾章看設定就買下電影版權真的是奇蹟買雪風版權還算可以理解
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blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-04-20 21:03:00前幾年是指哪類遊戲啊XD
應該說1980 1990年代 不能說前幾年就是那時候歐美遊戲界死亡 紅白機根本沒對手
看動畫相關討論區很少原作雷就知道了不過MAL之類的明確規定討論必須以當集動畫演出為主
capcom有洛克人 快打 惡靈古堡 DMC這都是國際作品啊