Re: [討論] 為什麼日本能想出那麼多好玩的手遊?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-23 08:28:25
※ 引述《smallplug (插頭)》之銘言:
也不只日本,歐美的手機遊戲也有不少好作品,只是台灣不紅而已。
也不用扯那麼多...
當B的巿場是A的好幾倍大時。
在A做出來的遊戲有1%人玩和在B做出來的遊戲有1%人玩是完全不同的收入情況,B巿場下活
的下去的結果就是有人願意不斷去開發這種看起來不主流的遊戲。
而結果就是這些不主流的之中常會爆出幾個受到大眾喜歡的遊戲,然後就變成經典了。
另外文化因素也是一個....
台灣手機遊戲巿場極端喜歡社交類遊戲,其它遊戲被排擠也沒什麼好奇怪的。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-04-23 08:29:00
台灣手游不是都在玩轉蛋和刷首抽嗎XDDD
作者: Hamakaze (駆逐艦、浜風、出ます!)   2015-04-23 08:30:00
邀請碼,刷招待之類很多
作者: sorax (鳳王)   2015-04-23 08:38:00
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-23 08:54:00
喜歡玩社交,然後鬧抓馬 來看戲囉 矮黑
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-04-23 09:32:00
不見得,像C國擁有全世界最大的市場,做出來的網頁遊戲還年年歲歲皆相同。社會的價值觀取向,文化產業的創造能力都要考量在內。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com