Re: [新聞] Steam工作坊開始支持收費mod

作者: tank44444 (tank)   2015-04-25 20:33:00
※ 引述《SamZJ (SamZJ)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1LEP8GLV ]
: 作者: SamZJ (SamZJ) 看板: Steam
: 標題: [新聞] Steam工作坊開始支持收費mod
: 時間: Fri Apr 24 08:45:01 2015
: Valve新出的斂財方式,目前只有上古卷軸:天際有
: SKYRIM的模組一直以來都是透過大家的努力,很多模組都引用到其他人的作品
: 要怎麼分辨出著作權歸誰?然後真正的作者有收到錢呢?很多模組都需要SKSE
: Valve竟然期待消費者來管理(police)收費模組的品質
: 更不用說該死的模組相容性問題,裝很多模組之後不能玩,確定作者都能一一支持解決嗎?
: 雖然說steam提供24hr退費,但退的是退到錢包啊,又不是退回信用卡
: Steam和Bethesda都會從中得到抽成(50%,25%),作者只得(25%)
: 感覺是比Early Access更容易讓有心人濫用的模式
: 大家認為這是一個可以鼓勵創作的政策嗎?
mod有相容性問題如何解決?
比如說ENB(環境美化)、CoT(泰姆瑞爾氣候)、RLO(真實光源)之間的彼此衝突
如果有其他人製作了相容補丁,這個補丁的版權歸誰?
另外漢化呢?
私人漢化後放流不就等於是盜版了?
現在有些moder同意你漢化分流,但只有少數願意將你的漢化也放在頁面
能讓moder有利益回饋當然是好事
這能讓他們繼續產出更多好的mod
同時也避免一些盜用mod的蟑螂
(ex:三大媽檸珞漢化還賣淘寶,作者找上門還叫他去死...)
不過很多問題steam是不是根本沒想過?
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-04-25 21:30:00
基本上dlc就有盜版了 所以這個可以不用期待兼容性才是最大問題 steam可能要推出類似boss排序機能的東西

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