機器人大戰
近年來說 版權機戰作品常有人嫌說不夠難
所以玩一些不同的玩法
無改造、無PP、無強化零件、拿SR
之前看別人實況 玩這種限制PLAY的
幾乎都有開S/L大法
畢竟不改造、不PP
在機戰後期小兵機能都還不錯
不改的話常常被命中率超過四十以上
就有看過實況主常常因為這樣一直反覆試到躲過為止
很多人都說不夠難 但是限制PLAY的狀況下又要倚靠S/L大法
就好像在玩洛克人的時候 摸到一下王且躲過攻擊就存一次檔
下一個動作不小心被摸到 趕快讀回來 最後打贏王時我還是滿血喔~
實在是不懂喊機戰太簡單 然後玩限制PLAY又要倚靠S/L大法
這樣玩到底有比一般人改造改PP用強化零件來拿SR 厲害在哪
本人是作品FANS型玩家 並沒有研究這一塊...有人能說明嗎