下半部在這裡,接著繼續打上面沒打完的,不然兩篇疊起來就真的太長了
其實是我怕整串太多字會爆掉啦…哈哈,總之底下又是一大串就是了
要看這40部番作我的個人總評分就直接END吧,這樣比較快。
《鑽石王牌Ⅱ》(ダイヤのA II)
呀~真是沒想到啊,居然會有作品的第二季的第一話是總集篇啊XD
而且聽說第二話也是! 難怪我想說怎麼會有棒球作品居然有膽量一話打完一場比賽XD
雖然之前只看過第一季的第一話,不過看來主角像是成長了不少嘛,可喜可賀。
既然是續篇,而且又還是總集篇,那劇情部份大概沒什麼可以談的
但是因為是總集篇,所以擷取出來的應該都是些很重要的橋段
仔細觀賞這一話就可以發現鑽石王牌這一部動畫為什麼會被稱作靜畫XD
其實就是運動漫畫常有的那種心聲橋段,現實生活中0.5秒的時間
作品裡面的主角可以反覆思考大概五分鐘,或是擊球的瞬間腦袋裡千思萬緒統統給他唸出來
關於這個時間呢,其實棒球是相對容易製作的,與足球/排球/籃球/網球這幾種運動相比
只有棒球是那種「非連續性」的運動,一局之中會被切割成好幾回合進行勝負
中間還可以打暗號弄戰術,而且更少隊形配合,相對的就更展現個人特質(二次元來說啦)
那這種心聲時間在鑽石王牌倒是昇華到了另外一個層次
前面有提到說棒球的回合表現更多(有點像是傳統RPG),理所當然會有一海票的心聲
而鑽石王牌把這種橋段很巧妙的用畫面的特寫鏡頭加上特效的效果,以及攝影機移動的手法
造就了一個現象:即使角色正在講一些落落長的話,卻不會感覺到畫面很僵硬停格
這種情況變成即使作畫的影格數不多,也可以用鏡頭特效加上移動來造成動態感
這作品幾乎從頭到尾都是定格畫面,然後套用速度線,PAN景跟ZOOM IN/OUT這些技術
只有少數像是投球或是揮棒這種鏡頭偶爾會給他來個動態這樣
如果沒去注意到還真的會覺得作畫感覺不錯(因為單一鏡頭特效用得很好)
結果技術還是扯了一堆鬼話,作個結尾好了,那就是…
沒啥好說,會看的就是會看XD 以第二季第一話這種演出,不就是完全的FANS向了嘛XD
隨手翻閱了第一季的幾話,表現手法如出一轍,就是打的學校不同這樣
算是很打棒球的作品這樣… 對啦我就是在跟你比啦ONE OUTS XD
啊,製作是MAD HOUSE 跟 IG社聯手製作,難怪可以把這種高級騙術用得這麼好XD