剛剛破完一個手機遊戲,它採用有點像憤怒鳥那樣一個一個關卡的設計,玩法也是類似的
滑動射出控制,由於遊戲控制的緣故很難做出精密操作,頂多是射出力道跟大略的角度調
整
中途真心破不了的卡關約有十關左右,大多都是找不到解法直接腦死,或是過關條件太嚴
苛(ex:限定0碰撞,但是途中有一堆障礙物)
對比全部99個關卡關比率好像有點高XD
還好這遊戲有跳過當前進度直接繼續下一關的選項,而且是免費使用還會自動補充,才讓
我完成這個遊戲
看GTA5的實況也有看到卡在當前關卡太多次系統會讓你選擇是否跳過
我知道有些選簡單難度的RPG會幫你原地滿血復活,不知道還有沒有其他特殊的救濟措施
其實會發這篇是因為最近生活上碰到一些無理的障礙導致情緒有點低落,玩遊戲時看到這
種救濟方式才突然有感而發XD謝謝你們花時間看完