海賊以我來看要分開兩邊討論
分別是兩年前跟兩年後
兩年前就是打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打+熱血+催淚
明知道內容就是打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打
但是那個催淚點被戳到就是淚不可避
梅莉號,海底很黑,所以我們會看著你下去。
這個我連載、動畫、單行本看了三次,哭了三次,看動畫時連我爸也跟著一起哭。
但是從CP9開始就打得很難看,明明狙擊王燒旗子那邊帥到爆,但整體來說就是很難看。
這讓我想了一下為什麼?
這讓我理解到尾田的編劇法大概是(我說大概了,這是讀者的猜測不代表作者立場
"點→線→面。"
這是常見的編劇法,類似心智圖的玩意兒。
尾田的"點"很棒,但是到了"線"就會亂掉,然後"面"就變得整個難看。
像是磁鼓王國的喬巴和醫生是點,帶出來的線跟面是磁鼓王國的過去與未來,這邊還可以
阿拉巴斯坦那邊整體,這邊還算前面所以尾田可能還掌握得住
水之七島那邊開始搞大格局,不過是多個點連結,基本上分段看還覺得不錯
但CP9那邊在羅賓哭著說不想死,騙人布燒旗子宣戰後就開始走下坡
我覺得上面這邊就是一個尾田想表達的"點",CP9整段是衍生出去的"線"或是要連接的"點"
宣戰完就開始抓對PK打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打打
這是跳跳的宿命,但打得又拖又難看就是尾田的問題
然後月光莫利亞那段又是一個又拖又難看的地方,唯一能拯救這部的只有靈魂之王
布魯克的平克斯的酒,根本神曲:https://www.youtube.com/watch?v=eCnWMGa3-EA
從布魯克這個"點"帶出月光莫利亞+大熊這個篇章以安排來看是還可以
但打到後面真的是只能以一個拖字形容……
兩年前後半就已經看得出尾田快抓不出海賊的整體安排了,或是任其爆走
幸好監獄篇跟頂上對決去除大蜘蛛你他媽高義那段以外都還算可以,也算收了個尾
但休息了一段時間的兩年後是三小?
魚人篇看得出的"點"有──教育、反戰。
但是他媽的整段看下來除了白金賣萌以外,就是一群中二魚人被草帽海賊團練刀
那群中二魚人對人類無意義的惡意是從教育而生──這想講的"點"竟然只用幾句話帶過?
然後就是肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉宴會宴會宴會宴會宴會宴會宴會酒酒酒酒酒酒酒酒酒
槓兩年後沒有新招了喔?
冰火島那邊我看得很膩就不提了,兩年後被說得有多強的草帽海賊團開始顯得智缺
過半戰力還沒認真打就被羅封印了根本ㄏㄏ
現在的明哥篇可以看得出的"點"則是──歷史
不論是被明哥玩弄的國家的歷史,或是天龍國人所背負的歷史都是一個"點"
但是他媽的鬥技場演那麼長只是為了讓一群路人幫草帽海賊團打架
甚至只是為了最後打贏(別跟我說打不贏)的宴會可以開到跨頁還畫不下所有人
這到底誰得?
兩年前的"點"是下得又重又準,戳到就是淚不可避
兩年後的"點"一整個不明顯,催淚無理,然後點與點之間的"線"不是不明顯就是太短
像是兵器女一回被娶走,情緒還沒起來就結束了,是WTF?
結果搞出來的"面"就是現在不知道在打三小的狀況
然後草帽海賊團兩年後的戰力也是個問題,理論上是要讓所有人都可以打
但是看看為了封印騙人布突然讓他回到兩年前甚至水之七島前的個性,然後變成神
這種橋段有個巴其就夠了,再來一次不會比較好笑好嗎?
不如一直讓騙人布是狙擊王的個性,然後屌打砂糖不是比較好?