[閒聊] 現在的線上遊戲都沒做完就上巿

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-05-03 14:17:45
最近回鍋玩Diablo 3和GuildWar 2有感。
D3剛上巿時玩完劇情就差不多沒再玩了,問題也不少。
但這陣子回去玩,整個變好多,遊戲模式也增加了。
這才是Blizz該有的水準吧!
GW2也是,剛上巿時小問題不斷,玩興一直被破壞,尤其是強度和升級路線一直很卡。
最近回去玩,順暢多了,遊戲指引也完備了,真的有大作的感覺了....
結果這些遊戲根本都要上巿半年以上才真的有到該有的水準。
作者: arcss (捷比)   2015-05-03 14:18:00
正常吧....遊戲測試員打滿就幾十個,不可能面面俱到的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-05-03 14:19:00
消費習慣跟不上開發成本增加的速度,只好先部分回收資金的模式
作者: ISRC (ISRC)   2015-05-03 14:19:00
手遊還有翻譯到一半就上的....雖然還是玩得很爽
作者: X18999 (X18999)   2015-05-03 14:19:00
現在都是付費測試了
作者: k820 (小鬼)   2015-05-03 14:19:00
宣傳部跟長官在外面亂放話 只好先讓玩家喊 那個醬汁呢
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-05-03 14:19:00
但是...已經回不去 熱情跟信心以消耗殆盡
作者: kaj1983   2015-05-03 14:21:00
你是多久沒玩遊戲了?
作者: arcss (捷比)   2015-05-03 14:21:00
自從D3開啟了百萬玩家付費測試的先例後....我開玩笑的
作者: kasumi999 (San)   2015-05-03 14:21:00
...這現象很久啦...
作者: arcss (捷比)   2015-05-03 14:22:00
如果是不順暢、卡卡的、有設定上的BUG,那在網路遊戲很正常如果是後來短期內追加一卡車系統,那就是真的沒做完case by case,GW2比較像是測試人手不足,D3就是後者
作者: bluejark (藍夾克)   2015-05-03 14:23:00
花錢幫bz測試不是常識嗎
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-03 14:23:00
dnd經典 BG1 2就是砍掉不少東西為了錢趕著上市
作者: senma (ライフ☆ライン)   2015-05-03 14:24:00
D3是一直到資料片推出後又過半年才有水準吧
作者: siriya (Eric)   2015-05-03 14:25:00
gw2真的是好遊戲 只是一堆人硬要拿來跟wow比說這款很渣..
作者: genesic (嗯?)   2015-05-03 14:25:00
因為要上市給玩家玩過收到feedback後才能知道遊戲要調整的方向
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-05-03 14:26:00
D3不是之前才透露是一年內趕工出來的東西?之前全被打掉
作者: hibbb (阿宅一生)   2015-05-03 14:26:00
目前D2.9已經快了!D3終於要上市了!
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-05-03 14:26:00
D3我最近回鍋還是跟前幾個月差不多說QQ
作者: bladesinger   2015-05-03 14:31:00
所以我再也不搶首發了,半年後再來看評價玩不是很好越賣越貴品質卻越來越差實在受不了
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-03 14:33:00
D3是敗在難度分級沒調整好和失敗的拍賣場整體的遊戲內容和劇情起碼是完整的
作者: zzro   2015-05-03 14:36:00
D3沒買資料片呢
作者: arcss (捷比)   2015-05-03 14:36:00
我也沒買資料片.....付費測試一次就夠了 (攤手)
作者: PhenomIIX8 (古寺無燈)   2015-05-03 14:39:00
GW2第一個月每天在皇后谷打強盜打到40級的人路過D3...現在也跟在測試差不多...GW2追加故事有登入就有解鎖 還有Gold換Gem都很佛心
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-05-03 14:41:00
TERA:台灣玩了2年才有正韓版
作者: Oville (奧)   2015-05-03 14:43:00
D3當初玩BETA根本感覺不出數值曲線的異常,買了玩到60煉獄才感覺根本很扭曲
作者: wolfrains (次郎號)   2015-05-03 14:44:00
可不是 我早就說d3前面問題就是很大 但是有轉好的趨勢
作者: winiS (維尼桑)   2015-05-03 14:45:00
D3是把D2的東西丟光重做,被罵翻後改回去,但是重做後的系統整個不適應...
作者: wolfrains (次郎號)   2015-05-03 14:45:00
結果還很多人護航那早期模式 好像很緬懷一樣
作者: winiS (維尼桑)   2015-05-03 14:46:00
最近為了掩飾,改為充實地城,還是改變不了沒武器就綁手綁腳的架構
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-05-03 14:48:00
這樣算還好的Steam上一堆Early Access看就知道沒有想要做完的
作者: PhenomIIX8 (古寺無燈)   2015-05-03 14:49:00
D3也沒什麼好緬懷以前的 昨天巫醫還在小秘噴橘練氣
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-05-03 14:49:00
簡直是遊戲產業泡沫化
作者: dieorrun (Tide)   2015-05-03 14:55:00
GW2又沒收月費 主線劇情也是一直更新 很佛了
作者: probsk (紅墨水)   2015-05-03 15:15:00
單機遊戲都可以做半套了何況線上?
作者: KimJongUn (金正恩)   2015-05-03 15:22:00
gw2一次賣斷耶 遊戲內容覺得和wow比也沒遜色尤其是推王時不用搶裝 有多少人噴多少裝。pvp不拚裝備土豪度純拚技術 告訴我還有哪款mmo大作比gw2對玩家友善的吧
作者: pusufu (不蘇鬍˙灬˙)   2015-05-03 15:25:00
那這麼好的遊戲 現在要花多少才能加入呢
作者: KimJongUn (金正恩)   2015-05-03 15:28:00
gw2時不時在特價 自己注意吧
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-05-03 15:35:00
你第一天玩網遊?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-03 15:38:00
D3沒買資料片當然跟以前一樣阿,改的東西都在資料片
作者: BlackBird (黑鳥)   2015-05-03 15:40:00
BUG命也是公司高層要求趕著上市,開發那邊進度根本不夠
作者: Restman (生平無大志)   2015-05-03 15:46:00
D3傷害已經造成了 補救做的再好 能挽回玩家數的也不多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-05-03 15:48:00
雖然我D3初體驗很糟 不過GW2當是覺得還不錯到處看封風景跳JP也沒在意升級不順
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-05-03 15:49:00
挽回玩家數不多到底是跟什麼比?
作者: Restman (生平無大志)   2015-05-03 15:56:00
跟自己比啊 無印銷量 quit後因為資料片回鍋的銷量最少我身邊的 資料片回鍋的 只有一位...其他人都死心了
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-05-03 16:01:00
會嗎?我身邊的都有買ros,包括那種只玩兩週的我自己是玩ㄧ個月,資料片也玩ㄧ個月左右。
作者: siriya (Eric)   2015-05-03 16:04:00
D3 首賣24小時全球總銷售350萬 一星期內630萬RoS首賣 "一星期" 270萬這些資料很好查...
作者: Foot (Foot)   2015-05-03 16:39:00
D3現在真的不差 反正買斷遊戲 想玩就玩 膩了就丟著
作者: ktoaoeex ( )   2015-05-03 18:18:00
一開始就把東西全做完,他後面還要更新啥
作者: Isaaclee (ALLBLUE)   2015-05-03 18:23:00
GW2 只是剛開始bug很多會影響體驗之外 剩下的都是需要時間慢慢修正,等級升級卡卡應該是跟每個人玩不同有關係

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