期中崩潰廢文~~
大學學院粗略可分為文、法、商、理、工、醫、農等七大學院
而這些學院的學生或教授,分別會和MMO(大型多人線上遊戲)裡的哪些角色相近呢?
以下是個人獨斷見解,充滿各種偏見,請勿認真看待
每個大學的學院分配各有不同,以下是我個人的認知
文學院:包括外語學院、部分人社院
法學院:包括社科院、國際事務學院、教育學院、部分人社院
商學院:包括管理學院、傳播學院、科管院
理學院:包括生科院、原科院
工學院:包括電資院、設計學院
醫學院:包括牙醫學院、藥學院、獸醫學院、公衛院
農學院:好像只有農學院
開始囉~
1. 文學院 MMO裡的職業是:牧師 Priest
下筆如神、口若懸河的文學院學生,在MMO裡最適合的職業毫無疑問是牧師。雖然文
學院學生不懂醫術,但憑藉千百年流傳下來的文學經典,總是能適時的為他人提供
精神上的治療,就好像遊戲中的牧師,念一串咒文就能幫其他玩家補滿血,甚至還
能夠起死回生。
2. 法學院 MMO裡的職業是:魔法師 Wizard
法學院的學生畢業後當然是當法師囉!雖然這只是玩笑話,但翻開厚重又艱澀的法
律條文,以及堆積如山的判例,就像是在鑽研已失傳的黑魔法不是嗎?法律也像魔
法一樣,可以用來保護好人,也能用來為虎作倀,又或者,你也知道的,保護懂魔
法的人。
3. 商學院 MMO裡的職業是:狂戰士 Berserker
商學院的學生平時待人和善有禮、魅力十足,臉上總是掛著商業式的笑容。然而一
旦到了它們表演的舞台,便會立刻化身為穿著PRADA的狂戰士,計較任何一分他們該
得的利益。目光精準、侵掠如火,當對手意識到狂戰士的存在時,金融巨鱷早已撕
裂一國的經濟命脈。
4. 理學院 MMO裡的職業是:武士 Samurai
理學院的學生被嚴謹的邏輯限制,就像日本武士被武士道約束著。每產生一個新想
法,第一件事並非到處宣揚自己的新發現,而是經過數不清次數的反覆驗證,最後
得到理想結果時,才會公告於世。就像武士只有在立功時才會被注意,平時則是和
一個默默無名的路人無異。
5. 工學院 MMO裡的職業是:狙擊手 Sniper
同為二類,工學院卻有個特色與理學院截然不同。對工學院來說,最後得到的結果
,重要性遠勝於一開始的理論與邏輯,與個性實事求是的狙擊手十分相似。只有命
中敵人,所學才有價值,因此會用盡一切方法,已證實的、未證實的、獨創的、抄
襲的,只要能達到目標,就是好方法。
6. 醫學院 MMO裡的職業是:聖騎士 Paladin
同樣是治療系職業,聖騎士卻與牧師有很大的不同。聖騎士是站在第一線的人,需
要有足夠反應能力,判斷誰要先救、誰可以晚點救,必要時也要有攻擊輸出,一切
以現場情況為主,與談著大愛卻深藏在人後的思想家完全不同。醫療人員也是第一
線面對病原、病患、家屬的人,面對各種古怪的要求,隨時被考驗著應變能力。
7. 農學院 MMO裡的職業是:德魯伊 Druid
德魯伊平時隱身於大自然間,沒有人會注意到他們的存在。然而他們卻有著與天地
萬物溝通的能力。不管是四時變化、還是生老病死,沒有人比他們更懂得萬物的規
則,他們也樂得與世無爭。農學院學生看似一般百姓,卻懂得如何享有珍貴的天然
資源,在遠離世俗紛爭的地方,他們才是真正的貴族。