※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 第二個疑問是
: 雖然劇情不同 結果用的地圖一樣= =+
: 只是類似配置上的交換
: 好比白夜王國是從地圖A>B>C>D>E這樣打下去
: 目的是打到暗夜王國王都
: 暗夜王國則是E>D>C>B>A這樣打
: 目的是打到白夜王國王都
: ................
: 這樣真的有那裡不一樣嗎= =?
.........地圖基本上也不同
然後,劇情是你猜測的嗎?
上上禮拜的情報是這樣寫的
そうですね。もちろんストーリーはガラッと変わりますが,そもそも
マップやゲームの遊び方自体が大きく違っていますので
我目前看到的情報沒看到 abcde edcba這樣的說法
還是今天的新情報!?願聞期詳= =++
: 然後選暗夜我就另外把自由練功模式拔掉增加難度
: 就說是暗夜比較難
: 就跟選了白夜不額外練功 感覺是一樣的阿!!!!
白夜王國:各方面都很像是覺醒
暗夜王國:沒有練功關、金錢跟經驗值都有限,受限制需要達成特殊條件
如佔領城堡或者全滅的關卡較多,難度也相對高很多,成就感也會較高。
你覺得覺醒跟776跟紋章一樣,只是難度不同嗎...........
如果是的話我沒話講
: 遠在超任時代
: 從初中期就要玩家走分歧路線的遊戲不算少
: 這樣真的沒問題嗎?
哪一片SLG初中期走分歧劇情會完全不相同到結尾....
我真的沒看過,願聞期詳
舉個有名的 FE、SRW、魔神轉生、FC大戰、英傑傳系列、
魔界戰記、惡魔求生者。
這些是我有玩過的,除了英傑傳-曹操傳,的後期分支較龐大一些,
其他幾片中間、後期不都一模一樣,只差個最後三~四關..劇情也是.....
都已經說了"份量等同覺醒"所以老任應該做的是什麼
1.半年後賣黑夜(看起來是正解)
2.兩片包在一起賣你4800
3.一片賣9600皆大歡喜
: 題外話
: 曾經這樣做過類似作品的有SS的光明與黑暗三部曲
: 分別有三個主角 三個勢力的立場來看待一場戰爭
: 雖然目的都不太一樣就是了
: 這種東西拆成三片到還說得過去就是了
......................這跟if有什麼不一樣
SF3 三個主角 三個勢力 三組同伴 一場戰爭
FEIF 一個主角 三個勢力 三組同伴 三場戰爭(就跟你說故事完全不同了)
: 這年頭的日商有這麼佛心嗎?
: 而且根本是逼我買QAQ
: 坐等合輯版