※ 引述《louie0909 (中二病發的亞圖姆)》之銘言:
: 最近身邊的朋友很多人都在玩爐石
: 尤其是手機版推出後,不過我自己是沒玩
: 但是在說到卡牌遊戲的話
: 應該很多人都會想到遊戲王吧?(魔法風雲會個人沒接觸過不太瞭)
: 感覺遊戲王的各種要素都很適合做成手游
: 課金抽卡包,pvp,活動限定卡…etc
: 有心一點的話甚至某些卡的演出可以在做出來(去吧!毀滅的噴射白光!XD
: K社最近為了做手遊弄得沸沸揚揚的不考慮一下嗎?
(文長)
KONAMI每每出非掌機的遊戲王遊戲都是在打臉自己啊
以前KONAMI就有出過遊戲王ONLINE
一開始遊戲王ONLINE採用決鬥付費制 打一場扣一點+抽一張卡
而那時候GBA跟NDS的遊戲王網路對戰還無法實現 所以人口數還蠻多的
不過CGI網頁遊戲王叢立 台灣也出過CGI大站油雞王對戰城市
ONLINE跟油雞王炸掉的共通點就是卡出太慢了...
油雞王的作者因個人因素無法再更新卡片 就這麼卡在501環境
接著502 503 504...玩家越來越不耐煩玩不到新卡 只能無奈的離開
ONLINE 轉第二代DUEL EVOLUTION時也一樣
官方的卡片進度還卡在30X環境 但實卡已經來到50X系列導致人口流失
此時官方終於有動作 大改版並且把卡片一次開放到新進度
2.0時聲勢浩大 導入玩家角色讓玩家可以自由穿梭在童實野市與決鬥學園
並且跟歷代的遊戲王角色決鬥 還有多采多姿的對戰活動可以拿到強力書卡
結果遊戲王5D's一開播 2.0馬上就陷入相同問題
沒有新卡的窘境再度讓玩家流失
最後ONLINE終於改版到3.0板DUEL ACCELERATOR 然後就進入急速滅亡的狀態
3.0一開放就來到60X環境 還有大量符合時代的新卡 2.0時豐富的活動也依然健在
玩家角色與NPC還導入PSP版TF系列的動作讓決鬥變得更刺激
BUT 就是這個BUT 時代已經來到Free to Play
遊戲王ONLINE當然也要跟上這列車
過去本作的付費方式是打一場扣一點 並且能抽1~7張牌
(跟玩家對戰選擇MATCH3戰2勝制可以抽3張 當時不少玩家都靠這樣抽卡)
(連勝賽幾連勝就抽幾張 最多7張)
而3.0則改成免費打牌 玩家一定超開心的 新手也會大量流入吧
BUT 又是這個BUT 3.0版的抽卡方式居然改成完全課金制
也就是打牌免費但抽卡要錢
雖然現實中抽卡包本來就要錢 可是官方完全沒有設計讓無課金玩家也能開心遊玩的要素
新手加入拿到的牌組爛到一個極致
不是現實中起始牌組那種飛鏢喔 是40張垃圾(不是遊星那個)
由一堆垃圾通常怪獸 垃圾效果怪獸 垃圾魔法陷阱卡組成的垃圾牌組
也就是說新手初玩如果不付錢就得被1.0 2.0時代已經有各種強力卡片的玩家屌虐
於是這遊戲新手群直接滅亡了
(還是要平反一下其實你只要儲值點數卡就會送你一整副牌組 不同點數卡會送不同副)
剩下一群已經待很久有大量卡片的老手撐著 部分老手也很願意繼續付費抽卡來玩
畢竟ONLINE還是當時唯一一個有卡圖有音樂有自由對戰功能的完整遊戲
當時NICO上的創意牌組動畫也還是都從ONLINE出土 ONLINE的存在對玩家還有一點價值
KONAMI官方則是不斷賠錢
直到官方毀滅者 ADS的出現終於宣告遊戲王的電玩事業被大☆毀☆滅啦
戀愛遊戲神作TF系列 =>出閹割作TFSP 沒法出新卡繼續被ADS屠宰
NDS 3DS遊戲王WCS系列 =>被ADS絕滅於決鬥嘉年華篇
網頁遊戲王BAM => 特立獨行的規則活了一段時間後自我斷氣
遊戲王機台 => 大家都直接包盒買卡
ONLINE =>跟1.0 2.0一樣沒得玩超量召喚 又自爆啦
結論:KONAMI你可以自盡了...