Re: [討論] 線上遊戲為啥不能是一種全民職業?

作者: YoungLAN (白羊)   2015-05-08 02:56:03
※ 引述《nate530 (nate)》之銘言:
: 不好意思,想請問一下,當年天堂正火紅時,是一種全民職業嗎?
: 每個玩家是不是最少都有20k的收入??
: 為啥線上遊戲無法是一種全民職業呢??
我以前玩D3的時候有短暫利用過遊戲賺錢,
當時的版本還沒有紅門這玩意兒,
一開始先花了一千買基本裝刷勇士,然後刷A2刺客 之後開始刷A3
開始刷A3的時候我基本上都是邊看電影電視劇一邊刷。
當時的比值是1:14W,
我一天從早上刷到晚上賣中階裝備大概可以賺1億上下,
運氣好的時候最好的有打到6億價值的裝備,叫暮光頭盔的樣子。
如果我一天打八小時估計來說應該也是不止20K
但是隨著時間過去發現了一個問題,
遊戲幣比值越來越高,
中階裝備越來越賣不出去,價格越壓越低,
頂裝雖然價格依舊高,但是21億裝我是一次都沒看過
(拍賣場最高交易金額,應該是這個數字)
變得就是靠人品在吃飯,
那個時候我還是大學生,而且暑假所以沒差,
想想要拿這種東西來養家不是神經病嗎?
餓死都有可能。
重點是一直做同樣的事情真的是超級空虛,
更別提後來拍賣場還關了,不過那也是我棄坑後很久的事了。
後來最後悔的事就是當時我棄坑的時候沒順便把帳號或裝備拿去賣,
隔一年後回去看看我身上當時價值10億左右的裝,湊湊大概2億就買得到了,
記得我當時狠下心買的迦陀朵的遺志4E,數值拿去蒐剩4000
更別提遊戲幣比值跌到棄坑時將近10分之1,少賺了一筆。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com