※ 引述《leo79415 (Meega)》之銘言:
: 請問死翔之槍也有因果逆轉的詛咒嗎?
: 我記得原作好像就只是威力大而已
: 可是看動畫演出好像死翔也有必中詛咒的樣子..
2004年原作遊戲
=>劇情描述:狙擊必中心臟、躲過也會自動追擊。威力大、難以防禦。
=>資料庫解說:提到糾纏目標的能力類似澳丁神槍。
2005年Fate道場訪談
=>死翔之槍被修改為「沒有概念效果」「沒有因果干涉」的攻擊型寶具。
2010年解說書Fate complete material II Character material
=>再一次強調死翔之槍是純粹的破壞力。
又要遠距離、又要因果逆轉,那種作弊效果是槍哥老爸(神靈)的層級了。
大略的演變史就是以上所述。
所以有時會看到有人拿原作談設定,有人拿訪談談設定,然後兩邊雞同鴨講(炸)
但就算死翔只剩下純粹破壞力,
那種高速+高火力+範圍轟炸,要躲要檔確實都很困難,
考量到這點,雖然弱化了依舊很夠力。
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-05-08 12:49:00所以一個打擬真系的 一個打超級系的 (歪
與其說是迴避不如說是100%無法迴避 但可被幸運抵消
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-08 12:52:00紅A:還好現在主角機都是真實皮超級骨
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-05-08 12:55:00
當必中對上必閃
作者: Howling (白仔) 2015-05-08 13:07:00
紅A幸運E
作者: d54951044 2015-05-08 13:17:00
聖杯戰爭本來就是看幸運決定勝負
作者:
www5566 (微笑)
2015-05-08 13:23:00傳說那把槍丟出去會分叉出30根箭散射 以前神話哪有因果凱爾特神話用誓約維持神力 就像庫拉皮卡的念能力
我的好讀出版北歐神話有附居爾特神話 可是完全沒提到Fate裡那些 來買星光出版的塞爾特神話好了
幸運值+直感能抵抗根本太濠洨,那有一堆能力緊要關頭都能硬凹了...
Celtic文化圈現在包括蘇格蘭,愛爾蘭,威爾斯,康瓦爾,曼島,布列塔尼六個地區 過去英格蘭跟法國,西班牙也是 但現在被拉丁-日耳曼文化同化消失了
死棘就算好運沒刺穿心臟也有很高機率讓對方重傷,又能連發好幾次,一開始就認真的話呆毛早就躺平了
作者:
albert (嘛.....)
2015-05-08 13:49:00這樣看來死棘的本體是詛咒不是槍的殺傷力啊
作者:
ColdP (......)
2015-05-08 13:58:00死棘的效果可以想成"目標擲3個六面骰。若擲出的點數合小於目標的幸運值, 目標直接進入瀕死狀態"另外死翔的原作描述確實也沒有概念效果啊, 會追擊目標的心臟和TM世界觀中的概念效果相去甚遠。
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-05-08 14:03:00"幸運"也是跟"因果"同樣層級的概念阿XD
樓上說到重點了 畫面只描繪出槍的軌跡 沒講清楚繞成那麼曲折的形狀時手到底是不是還握著 所以槍哥後來傷勢之所以那麼重搞不好就是因爲......
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-05-08 14:24:00紅A wwww
結論還是設定看看就好,說半天你捅不到就是捅不到....
作者:
chuntien (chuntien)
2015-05-08 20:07:00風險骰子