前文(ry
推 dickyeh: konami主要收入是現在是健身+柏青哥產業...根本不怕 05/09 01:20
→ dickyeh: 家機遊戲爆炸Konami經營層根本不痛,擺明要放生
其實也不是說完全放生掉....只是公司制度一直在改
就像573最賺錢的AC 音G系列
製作人 西村隆宜(yoshitaka)就曾經表示過
要出一款新的AC 音G機台 必須要先寫出企劃....機台成本....再來就是可取得利潤
如果利潤過低該企劃案就會被打掉...
當然也有成行....但回收率過低.....
比如在日本國內較為風行的是DDR系列 GITADORA BeatmaniaIIDX SDVX等等....
jubeat和RB在當地就需要靠連動帶動coin率
海外就依照各地不同
台灣較熱門的就是jubeat SDVX.....等.....其他像IIDX就必須靠其他熱門機台連動
增加coin率
相較於家用機台回收利潤低 開發成本高 自然就成為優先砍除的部分
就像台灣的遊樂場 賺錢的總是在賭博娛樂性機台收益較高....