※ 引述《leo79415 (Meega)》之銘言:
: 有關Archer的UBW
: 他開不開好像都沒有什麼差別耶?
: 一樣可以投影 一樣可以狂扔劍雨
: 那開UBW到底是要幹嘛阿?開了還要噴大量魔力..
(防雷)
固有結界是施術者心象風景對世界的投影,
展開前後各有其功效, 以Fate中出現的幾個來說:
UBW:
展開前:
* 可以將見到過的物品寶具複製在裡面存放。
* 在這個狀態下,只需要經濟低廉的魔力即可在UBW中製造出之前沒有的物品存放。
* 對於UBW中已經存有的物品寶具,只需要少許魔力即可投影出來。
(不過投影的過程會需要少許施法前搖, 而且每投影一件寶具都要耗一次魔)
* 逐漸讓士郎的身體劍化。這個效果在Fate線中比較明顯。
展開後:
* 需要魔力維持來抵抗世界修正。
* 此時UBW內所有已經存在的物品寶具可以不耗魔直接使用。
* UBW內所有已經存在的物品寶具可以瞬間拿到手上或直接發動。
(換言之, 0施法前搖)
* 這個狀態下,一旦UBW裡面的物品寶具被消耗掉或是被摧毀,
會增加維持UBW展開的魔力負擔。
* 這個狀態下, 要創造出UBW之前沒有的物品寶具, 或是想修復被摧毀的物品寶具,
需要耗損巨大的魔力。
紅A在這裡把UBW展開給士郎看,
一個用意是要向士郎展示他經年累月所累積的UBW收藏,
好讓士郎複製到他自己的UBW裡面。
不然士郎自己本身的UBW基本上是空蕩蕩地拿不出什麼像樣的東西.......
順帶一提,
F/Z裡征服王的固有結界王之軍勢展開前後也各有功能:
展開前:
* 可以把王軍裡面的一名角色具現化到現世。故事中征服王只放出過戰馬,
但其實他有需要的話可以放出托勒密或是賽琉克之類的。
展開後:
* 展開的啟動費用由征服王支付。
(推測征服王的總魔量可以讓他開兩次,
最終戰前藉由韋伯的令咒讓他回復了一次份的魔量)
* 所有王軍可在固有結界內自由活動。
* 一樣可以放一隻到固有結界外面。
* 展開後的維持費用由所有王軍共同負擔, 每當有王軍成員陣亡, 每人的負擔量就會增加,
一旦王軍死傷過半則固有結界解除。)
另外還有一個固有結界, 衛宮家的時間魔術,
不過由於切嗣只繼承了矩賢20%的魔術刻印, 而且還是比較差的20%,
所以這個固有結界的全部效果就不得而知了。