開始有這種感覺是在玩PSO2的時候
發現賺的錢幾乎都是拿去買衣服跟各種裝飾品
不包白金很不習慣,因為倉庫不夠塞衣服
全身10星裝沒關係,前一陣子才弄了整身小黑阿洽裝,包含語音
武器迷彩也是誓約與勝利之劍+干將莫邪+螺旋弓
可能在有些人眼中我這樣超雷的XD 有錢不搞裝備弄這些543
不過要我看我不喜歡的造型跑來跑去打怪,我很難玩下去...
現在在玩ECO也是,官方的作法根本就是讓玩家等級很好練
寵物有各種活動送,目前跟PAD合作中 送超強白盾
還順便送整套白盾COSPLAY裝,30等以下商城經驗加倍那些都0元隨便你拉
還有搬運任務跑一趟5分鐘7X萬,喝水喝到往生也喝不垮
等於是基本民生完全沒問題,那要賺什麼?
新出來的寵 漂亮的時裝 稀有代步工具 全都是用抽的
但是這些不抽也不會怎麼樣,甚至送的白盾還比很多課金寵強
現在看來很明顯這種營運模式玩的起來
ECO主打就是賣蘿莉,目前還計畫把所有的怪物全部都擬人成蘿莉
http://i.imgur.com/bHLuulB.jpg
從沒見過官方帶頭搞怪物擬人化的...
不過仔細回想,只要是稍微能賣外觀的幾乎都有出時裝類商品
但是大都會加上能力,使得大家要強還是往實際面靠攏
以前玩過一款遊戲叫飛飛,也是賣一堆時裝
艾爾之光也是,遊戲內的裝備長相都一樣,商城擺一堆時裝
不過艾爾之光因為時裝有能力,所以大家還是都用強的
是什麼時候開始遊戲商發現紙娃娃很好賺的阿?
我對家機比較不熟,不過DLC似乎也是很多這類換服裝的
感覺這個最近幾年越來越多了
有沒有八卦(誤