看到有人提到魔力寶貝,就有感而發的想要說些話
遊戲內的裝備與物品都要自行生產,這基本上其實沒有太大的問題
不過我覺得,最基本的東西還是可以由NPC任務取得或是打怪掉落
這樣子起碼還能讓新角色創立時還有基本的東西可以用
魔力寶貝我是不知道,但是EVE的例子就很顯著
NPC任務會給你基本的船艦以及基本裝備,讓你可以靠那些東西打基礎
EVE的話大部分的東西都是要靠玩家自己去生產
從最基本的彈藥到最大的船艦,這些都能夠靠玩家去生產
NPC只負責賣藍圖,讓玩家有個生產製造的起頭
由於遊戲的物品多半是靠玩家生產,所以遊戲的經濟與市場就很重要
遊戲內的市場與經濟撐的起來,基本上就沒有太大的問題
但是假如遊戲內的經濟活動不熱絡,全靠玩家生產裝備與物品就會形成很大的問題
魔力寶貝我是不知道,但我猜魔力寶貝有可能是經濟活動不熱絡
以致全由玩家生產裝備與物品玩不起來
或甚者只有幾個人,以及一兩位在做,這樣完全無法形成市場
有需求的時候,這一條供應鏈斷了,就玩完了
玩家的裝備與物品全由玩家製造,要玩的起來前提是遊戲內能夠形成市場與經濟
以及新創角色能拿到基本物品打基礎
不然的話真的很難玩起來....說真的