Re: [討論] 沒錢如何製作遊戲並商業化

作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-05-13 21:20:26
※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之銘言:
: ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 遊戲業是非常辛苦的,沒有覺悟的話,千萬不要輕易投入。
: 因為正如C大所說,台灣面臨非常大的問題。
: 但是如果沒有新人加入和碰撞,我想永遠就會這樣一直惡性循環下去吧。
: 所以我不會勸退大家,而是希望大家想清楚才來一起碰撞XD
: 好啦,廢話就到這裡吧,希望大家共勉之。
其實就算有新手加入, 也是一池死水的.
因為臺灣最欠的人才, 叫總裁.
沒有一個總裁, 把所有的東西都集合起來, 將資源分配好, 定好方向而且
大膽推進實行, 那事實就不會有轉機. 不能單靠個別的勞動者, 他們很難
看得那麼全面, 也不可能靠獨立製作者, 因為他們救自己都很困難了還說
帶領產業.
我看過當遊戲公司的總裁, 一個有相當規模的開發型公司, 總裁真的是要
人命的職位, 連我也會猶疑. 有人邀請我當我都拒絕, 負擔太重, 太不自
由了. 偏偏沒有這樣的人, 根本就諸事不成. 但一個遊戲公司的總裁, 最
好他是遊戲人出身的, 這就是矛盾所在. 當他當了總裁後就做不了遊戲了
, 對真誠的遊戲人來說這真的是大懲罰.
(當然我肯的話可能就能帶一整筆錢來救臺灣遊戲界了... 可是我覺得犧
牲太大了...)
作者: flysonics (飛音)   2015-05-13 21:21:00
C大 你被民國無雙那篇召喚了嗎www就上面某篇問民國無雙有多紅的文啊XD
作者: n99lu (大家都有病)   2015-05-13 21:22:00
那獨立遊戲也不能拯救嗎。又是台灣環境很難辦到的問題?
作者: cauliflower (菜花)   2015-05-13 21:30:00
其實,每個人的心中,都住著一位總裁
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-05-13 21:31:00
樓上可以參考某個叫新納一哉的愚者,單獨一個獨立作家下場就叫爆死
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:40:00
所以在下現在正默默(?)的在支持ES團隊...\曉瑜好萌/OS:某方面來說 從同人起家接著轉商業也算是種革命?
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-05-13 21:42:00
不如我們和雨港基隆交流一下? 反正我新專案都是玩女角.
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:42:00
PS.以台灣來說...(話說TM社也是從月姬同人遊戲開始的然後再來要召喚ES社長觸手了嗎?XD
作者: judgewing (斷罪之翼)   2015-05-13 21:44:00
以台灣來說沒端出國外頂級的都可以直接宣告不治
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 21:46:00
話說ES社長目前算是靠信念在做遊戲的(比起賺錢
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2015-05-13 22:52:00
總裁難做啊..誰都不敢說自己的經驗與判斷能做出對的決定
作者: erotesstudio (Erotes studio)   2015-05-13 23:27:00
我也想當總裁
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-13 23:52:00
觸手現在不就是社長兼總召、總裁、董事長(?)、執行長等等了嗎?(歪頭

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