※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近跟身邊的朋友在聊電競的問題
: 我說 LOL韓國好強喔 幾乎都它們稱霸
: 朋友說:星海也是阿
: 我:不過LOL比較多人玩 比較競爭吧
: 朋友:想太多 星海雖然比較沒那麼紅 不過操作難度比LOL高太多了
: 能把星海玩到世界級的 要練LOL也不會太難好嗎?
: 反之LOL選手要把星海練到職業級就很困難了
: 其實我個人是覺得不太同意拉
: 畢竟LOL玩的人多 高手一定也多
: 不過老實說我沒再玩星海這款遊戲耶
: 星海真的非常難練嗎? 有比LOL難嗎?
難度 RTS > MOBA ,結案(1s
Dota類遊戲當初就是因為只要控一個單位好上手才會推廣普及起來,lol要的概念我相信
星海一個也不缺,但是星海要控的東西可多太多了
說星海不用顧隊友是拿1v1來比較吧? 當2v2 3v3以上沒協調可以直接棄權比較快拉,光對
手協調同步出兵一波,各自為政的玩家沒一個有可能檔下來的
Dota類遊戲當初本來就是把RTS的控兵與經濟極簡化的小遊戲模式,真的要比難度的話先想
像一下同時控五支英雄下場打(當然對面也一樣)......你真的認為星海會比lol好上手?