作者:
justeat (小玉)
2015-05-17 17:41:46※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言:
: 我有點好奇 星海的玩家經過星海訓練過的手速 操作 大局觀
: 把這些帶到LOL有沒有優勢?
沒有什麼優勢
星海會要求手速,是因為要做的事情太多了,
你需要很高很高的手速才有辦法把那些事都處理好。
LOL沒有那麼多事,你手快也沒用阿。
至於操作跟大局觀,或許看起來有點像,
但其實每個遊戲都差很多的。
很多人喜歡戰moba沒技術,其實moba主要靠觀念跟判斷,
不是沒有技術,是很難看出來。
個人也不喜歡moba,主要是moba太軟了,
軟到不像競技遊戲。
競技,就是要搞到對手很不爽!
像格鬥遊戲,就是一直找機會偷搓你,凹你一點血,打亂你的節奏,
各種機車的多擇跟牽制,讓你連出招的機會都沒有,挫折的要死。
moba則是被電整場還不知道自己多廢,
這樣有什麼好玩的!
老實講對線期被電就知道自己廢了,被電還不知道自己廢
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2015-05-17 17:46:00如果把LOL的CD都改到半秒左右 然後血量乘10 就變格鬥了
作者: max1121 (呼呼呼) 2015-05-17 17:47:00
這樣才有人玩啊 反正廢的是隊友不是我 繼續爽玩
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2015-05-17 17:51:00用沙卡特跟凱爾盧死你 tiger tiger sonicboom
你讓Moon來玩他可以一個人分飾兩角重演一遍Ryu和Faker的對決
不是說沒技術 而是實際比賽時團隊戰術大於個人技術^重要性HI lucifie 11618是你的學號嗎
個人技術也很重要阿 有些人就是OP角技術差所以只能拿那
連續被單殺:將狗都不來幫!? 對面來幾次你來幾次?
幾隻出來玩 有人技術強什麼META強就能拿什麼出來
作者: dodowawa (蛤) 2015-05-17 18:10:00
重點是比賽當下反應 重演的話AI就做的到了