我覺得推文說的給初始能力是個好辦法外
心態設定我覺得也滿重要的
現在三本柱幾乎都是主角不認輸就直接掛外掛上去
當然外掛追加的好不好就要看前面故事有沒有偷埋設定
比起來 食戟創真的設定個人滿推的
從小跟著著超強老爸經營餐館累積經驗
又三不五時跟老病決鬥練等
更重要的是心態
不是單純不想輸而是虛心探討自己的不足 再加已修正
至於原po說的
Jump現在也有幾部不靠爸的啊
火之丸 :主角先天體型劣勢
境界 :主角只有個很正的媽媽
英雄學院:勉強能算是? 拿到外掛 但基本能力不太夠 也不太能自在運用
※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: : 首頁防雷
: : 有許多作品雷 小心
: : 七龍珠:我是傳說中的戰鬥種族,我爸是傳說中的超級賽亞人
: : 幽遊白書:我祖先是魔界中最強的鬥神
: : 海賊王:我整個家族都超強
: : 火影忍者:我爸是火影,我師父是傳說中的三忍
: : 獵人:我爸是傳說中的獵人
: : 死神:我爸是死神,我母是滅卻師,我家世是屍魂界前五大貴族
: : 偽戀:因為我爸是黑道老大,我跟同樣家世的混血美少女大小姐談戀愛
: : 食戟之靈:我爸是傳說中的廚師
: : 妖怪少爺:我家世是傳說中的妖怪
: : 金田一:我爺爺是...........(好啦,這不是JUMP 湊一下字數(?))
: : 該說少年作品還是蠻現實的,天才(血統)家世(貴人)修練(靠爸),主角1%的努力就抵的
: : 過配角99%的努力,沒有好際遇,要當勝利組作夢吧(?)
: 不管怎樣 既然是"主角"那就應該要威能的吧~
: 那好 先把所謂的家世,血統、靠爸去掉(其實這三者是同一件事)
: 那現在該怎麼合理化主角的威能呢?
: 1.主角天生神力
: 2.敵人天生弱智(對比之下主角自然威能)
: 3.花大量篇幅描寫主角如何在十里坡變成劍神
: 4.其他
: 先不論好不好寫
: 用"血統"以外的理由真的會比較好嗎?