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《救世主之樹》韓版團隊今日針對遊戲二次封測後玩家關心的問題釋出問答整理,內容提
到些許未來測試規劃問題,並釋出運用滑鼠控制的測試影片。
針對玩家問到遊戲公測時將實裝多少階職業,官方表示,原本計畫是開放 10 階 +
1 階,但在檢視目前狀況後,有再討論重新配置,可能再將部分職業列為隱藏職業的情況
下,將約 20 個職業分至 8 階中。
至於玩家是否能夠有除了狩獵外更多組隊遊玩內容,官方表示,他們正在製作關於組
隊的大量事件,下一個版本將考慮大大發揮組隊遊玩的內容,當他們確定時就會跟玩家分
享。
玩家提到遊戲可以支援手把操作雖然好,但感覺有不方便定位的問題,官方表示,在
參考第二次封測之後玩家的意見後,程式設計師操作上的問題嘗試很久,正在整理研發支
援滑鼠操作。
研發團隊今日也釋出了研發滑鼠控制測試的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=oVok1UzBQ9g
有玩家有提到雖然支援手把、但卻沒有支援震動功能有些可惜,官方表示,當初由於
考量到電池與玩家長時間遊玩可能會感到疲勞等緣故,而刪除了對震動的支援,下次測試
版本有可能會考量強化震動等選項。
至於有玩家問到感覺遊戲戰鬥節奏有點慢,官方表示,主要是要由伺服器計算所有的
資料,這在線上遊戲上已經是接近極限,每次每回攻擊都要輸入、再由伺服器許可的方式
來進行。
針對玩家問到下次《救世主之樹》的測試規劃、何時進行韓版第三次封測或公測,官
方表示,第三次封測由於可能改變幅度很大,之前參與測試者也許會有不習慣的感覺,因
此內部還在討論中。甚至有考慮進行海外國家測試或第二次焦點測試的可能性,但目前都
還沒有定論。