※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1LNM-7NM ]
作者: Irenicus (Jon Irenicus) 看板: RealPlaying
標題: [情報] 巫師3超大型patch即將登場(回應畫面閹割)
時間: Thu May 21 13:39:15 2015
原文Eurogamer連結
http://tinyurl.com/ns8mj64
簡單條列重點
Eurogamer記者到波蘭CDPR辦公室參加由CDPR協同創辦人, 工作室主管和
公關經理出席, 專門針對前陣子延燒的畫面閹割問題舉行的會議
5/20確認在5~7天左右會釋出超過600個修正的超大型patch
patch包含畫面本身和畫面設定選項的優化
(沒有特別講到針對哪個平台)
會推出更詳盡的ini檔讓瘋狂玩家調教
但可能會比patch晚一點推出
(針對pc平台)
接下來是針對最近畫面閹割問題的正面回應
PC版是否有受限於家機?
若是只做PC版或許確實能有更好的畫面
但正是因為推出家機版擴大客群才能有現在的TW3
為什麼做了這些畫面上的變動?
2013的展示片段其實只是幾個未完成的片段
後來發現那樣的水準無法套用到整個遊戲
展示片放出沒多久後他們改變了渲染方法
因為原本的需要大量的動態光影沒有辦法套用到整個遊戲
要把2013的水準套到整個遊戲是不可能的
1.開發工具不允許
2.沒有機器跑的動
他們並沒有刻意的去閹割畫面
單純只是因為當初的水準不可能達成
他們沒想到會有如此大的反彈也感到很抱歉會儘量想辦法補償
他們持續的在改進PC版本, 將來還會有很多新東西
為什麼之前什麼都不說?
因為他們原本不覺得這是個嚴重的問題
著重在完成遊戲的其他部分
他們對各樣的聲音都非常重視