作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:14:09: http://goo.gl/nd9xX6
: 日本文化產業報告:日本遊戲業已陷入萎靡
http://gamebiz.jp/?p=144111
扯這麼多, 今天早上看到這新聞本來想發一篇, 但是看到這串就順便貼過來
簡單說就是 日本最大的那幾家家機公司的三月期結算
光榮 史克威爾 SEGA 卡普空 萬岱 科拿米
但是會日文又想討論的人我建議是自己去看原文分析圖表
個人感想:
如果搞手機賺這的多, 我幹嘛搞家機???
日本公司一直都偏向保守, 像是這次吃到大甜頭的KONAMI
走不回去是很正常的現象
但是這跟日本遊戲產業衰退好像一點關係都沒有...
只是平台的轉移而已...
作者:
dukemon (dukemon)
2015-05-21 19:16:00KONAMI是殺雞取卵吧...品牌製作人都沒了很傷啊
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:17:00沒有傷害阿? 你玩實況野球會在乎公司裡有沒有小島嗎?小島走不走都沒有什麼問題, 頂多MGS無後續, 繼續賺手機
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 19:22:00品牌養得起來還是好處多多,看SE把FF14養到不只自給自足還賺到翻過去,KONAMI想賺手機不是不行但沒必要自砸招牌
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-05-21 19:28:00
實況野球手遊會賺就是過去經營起來的品牌啊
作者:
SGBA (SGBA)
2015-05-21 19:32:00等著看konami怎麼死的
作者:
kitune (狐)
2015-05-21 19:32:00趕走小島就跟台灣放棄研發只走代工的蚵蚵業一樣啊 董!?
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:33:00蛤? KONAMI還是會研發新的手機遊戲阿,怎會變代工
作者:
kitune (狐)
2015-05-21 19:38:00X 新的手機遊戲 O 沿用現有的遊戲標題 董!?
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:42:00同樣名字有差嗎? FF換過幾個製作人了? FF14還不是賺錢你說的道理我是不懂啦, 可能的話說清楚一點
現在能賺是因為過去養起來的IP 全面退守 維持幾年後玩家會繼續支持嗎 到時口碑沒了 也沒技術 就真的GG
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:46:00繼續研究手機的技術不就好了?
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:47:00你講的不知長進之類的東西套用到任何產業都說得通阿...
新的要養起來也是很拚啦 除非要玩三個月固定收但這樣 來兩三次也一樣變狼來了 玩家不會投錢
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-21 19:48:00Konami往手游走 應該是看上手遊好賺(騙)錢的特性 也就是抽抽抽抽抽機制但是你看以這種遊戲起家的Cygames跟Gungho就知道 它們在賺錢的情況下還是把一部分資源撥到家機上面 如果家機真像你講得那麼慘烈 他們幹嘛冒著虧錢跟沒有未來的風險加事實上手機上成功的原創IP用手指頭真的數得出來....你用老IP來騙錢幾年後隨時會有品牌價值死亡的可能
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-21 19:53:00更何況你們還把王牌製作人給鬥倒 連人才都不愛護你能想像他們有多愛護自己的品牌資源....
但沒有到PAD這種程度 或者一半就好 幾年後就是淹過去畢竟IP話題性似乎還是在家機上 玩家比較關注
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:57:00製作人離開又不是只有KONAMI, SE和卡普空也出走很多
Konami 賭博機台才是主力,副業是賣卡片。家機?
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 19:58:00其他公司活得好不好? 他們還是在賺錢阿
製作人出走公司是能活 只不過接下來好一陣子 遊戲品質會很不穩定 K就沒多少IP 等於宣佈接下來差不多都地雷
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:04:00SE大咖走很多,但是並沒有直接捨棄掉經營已久的招牌阿capcom則是那些title已經證明市場價值不足,跟當紅的MGS完全不是同一檔事,如果今天已經證明了MGS沒有市場就算了,問
FF12當時換老闆後 接著換製作 後幾年的遊戲就是...
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:06:00題是MGS別說在日本了,放眼全球也依然是炙手可熱的系列
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:07:00capcom的三上真司出走, BH還不是繼續在賺錢...重點在於MGS並沒有因為小島出走而停止販售阿
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:08:00因為老卡沒直接砍掉整個系列,KONAMI現在看起來想這樣做阿
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:09:00你看KONAMI什麼時候說過不開發MGS了? 頂多就是無小島的MGS
作者:
kitune (狐)
2015-05-21 20:09:00反過來問原PO,你覺得棵棵米對於現有IP有辦法繼續維護嘛
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:10:00至於KONAMI如果要弄個MGS手機版本,軍武用抽的,那也就這樣
作者:
kitune (狐)
2015-05-21 20:10:00你提的都是那些公司還想要繼續維護跟經營 顆顆米目前看不到這樣的誠意與用心 只說想全力手遊o'_'o
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:11:00實況野球和世足, 只要日本還有持續這兩種運動,怎麼會死
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:11:00本社都挑明之後要專注在手機遊戲,FOX Engine也即將被捨棄
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:12:00我知道小島出走很多人氣憤, 但是這跟手遊賺不賺錢有啥關係
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:12:00以一個還在家機市場大有可為,幾乎可以說是日廠台柱的招牌來說,這不是自毀根基是什麼...
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:13:00就算是FOX Engine被放棄, 跟MGS又有什麼關係, 混在一起了KONAMI最大營收一直都不是MGS, 何來根基之說,有相關資料?
小島走算是必然 不過處理手法很不漂亮 正常等到上市
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:14:00拿不出數據和資料, 因為小島而唱衰一個公司其實沒說服力正常來說就是等明年財務報表才能見真章
在隨便丟個生涯規劃 或是想嘗試製作他類遊戲離職就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-05-21 20:17:00只看明年有什麼好看的 殺雞取卵又不是只有幾個月要看就看他只做手遊之後又沒有大作掛名的手遊能多紅
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:27:00你再往前看去年的就有提到,MGS一直能穩定提供KONAMI收益在一個品牌還能為公司帶來穩定的收益(不提其他的周邊效應)貿然把它收掉很難說是什麼明智的抉擇
K沒要收MGS啦...但這種換人法 下一款我不看好
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-05-21 20:31:00問題是它的做法讓主要客群已經根植了這個想法了,手段太差
作者:
safy (Ty)
2015-05-21 20:33:00這都是成敗論英雄, 現在只能推測推論而已像是加賀昭三離開任天堂鬧很大, 可是FE還是任天堂主要品牌我不知道當年FE有多少人因此出走, 但是FE還是會有新客群過去的經驗告訴我的就是, 小島這個事件等時間來驗收就好
作者:
genesic (嗯?)
2015-05-21 21:01:00我也是同意小島有他的影響力,但是要說有沒有大到可以動搖ㄧ間企業的程度,很可惜我覺得沒有
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2015-05-21 21:09:00KT的策略是養出品牌再去分頭押寶.
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-05-21 21:14:00小島走 MGS這個IP等於死了
其他三廠一直拼命扔自家title,老任都不知道收幾個不賺錢的孤兒了
作者: executor123 2015-05-21 22:52:00
手遊怎麼看遊戲都撐不久....
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-05-22 02:06:00一直覺得奇怪是小島走算是風聲,官方否認,小島沒說,只有工作室改組,但是這似乎又和k社工作室組織大調整關係比較大但是現在氛圍就是大家都當既成事實開幹?我是覺得等9月東西真出了再看看啦,還是抱持一點希望在