※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: : http://goo.gl/nd9xX6
: : 日本文化產業報告:日本遊戲業已陷入萎靡
: http://gamebiz.jp/?p=144111
: 扯這麼多, 今天早上看到這新聞本來想發一篇, 但是看到這串就順便貼過來
: 簡單說就是 日本最大的那幾家家機公司的三月期結算
: 光榮 史克威爾 SEGA 卡普空 萬岱 科拿米
: 但是會日文又想討論的人我建議是自己去看原文分析圖表
: 個人感想:
: 如果搞手機賺這的多, 我幹嘛搞家機???
但反過來也是有手遊狂賺或起家的公司
轉而在家機(含掌機)以及Steam上出遊戲的
不過這種情況在日本確實算是稀有動物
: 日本公司一直都偏向保守, 像是這次吃到大甜頭的KONAMI
: 走不回去是很正常的現象
可是很奇怪
KONAMI兩個月前才收掉幾個完成度跟收益都不錯的手機遊戲
你說這叫吃到大甜頭...
: 但是這跟日本遊戲產業衰退好像一點關係都沒有...
: 只是平台的轉移而已...
推文有人提到有一些公司(包括KONAMI)是在用舊IP當老本賭
SQEX跟NBE是還好啦
但是KONAMI早就在前幾年就把自家的部分IP跟因為收購哈德森獲得的IP給賣光光了...
(補充一下 大部份是賣給LINE做手遊)
看到這種情況跟我說K社還想經營遊戲市場(包括手遊)這塊
我會說下這種結論的人腦袋一定有問題...