最近暴英開放公測了,我也嚐鮮了一下
只能說,我個性還是不適合這種多v多需要隊友協調合作的遊戲.
雖說我新手不太會玩,但排野團遇到那種會嘴的還是很令人暴怒,
而且講實在的,會嘴的也不知道他是不是就真的有本事,反正先嘴先贏這樣.
SC2也好 FTG也好,單v單類型還是比較適合我的個性這樣,
所以我想SC2 vs LOL的話題,我想重點差異還是在一個只要自己有天份下苦功
另一個則需要5個個人技巧都不差而且彼此能協調合作的團隊吧,
畢竟每個人都有自己的想法個性,要能長久合作也不是那麼簡單.
而且打贏了就還好,輸了就會容易各自有想法這樣,我覺得這點挺麻煩的.
LOL我沒玩比較不清楚,而暴英接戰的頻率節奏感覺挺快的,
要很快定開戰時機或是決定分線打野賺經驗或是吃傭兵之類的,
有時我覺得打不過決定轉線,就有掛的隊友在嘴說每個都在單打
有時我覺得是時機要開戰結果被隊友放生(我玩近戰坦)
不然就是我看小地圖下路城牆被打想去救,然後就有人在嘴上路都沒人來幫之類的
結論是,我覺得還是玩家相性比較重要拉,比較遊戲沒啥意義
相性合不來的遊戲就是合不來.