官網上的 status 頁在播完後馬上就更新了
http://i.imgur.com/15TsWLE.png
主角貝爾衣服被破,兩刃短劍也斷了、腳也不會動了,一幅就是打完戰後最後的魔力
耗盡的狀態,官方很用心啊。
官方這一次顯示的 status,是大戰牛頭人 *前* 的值:
力: S982 +53
耐久: S900 +99
器用: S988 +53
敏捷: SS1049 +51
魔力: B751 +77
所以這是劍姬最後兩天訓練的成果,感覺沒有前幾天狂升的多,但在設定上熟練度的
累積到了越後面就越難升,因此這其實又是個大破格上升。劍姬在外傳四裡教這隻
*容易受傷* 的兔子可是用光了她的天然腦袋,訓練結束後最後她對兔子說的那句
「過的很開心」可不是隨便說說的 (非關膝枕,那是她的另一種滿足...)
貝爾不錯不錯,熟練度上升很多,不枉劍姬的耐心訓練。
順便提一下升級的設定,升級需要兩次更新的作業。上面的 status 值是大戰前的值
打完後,還可以再更新一次熟練度,並且發現可以升級。經過完成偉業的大戰後,貝
爾的熟練度就升的更可怕了 (到了小說第六卷才會提到)。而最後的更新值再升完級
後會先保留成隱藏參數,然後再歸零。所以貝爾保留下來潛在能力的不是上面列的那
些 S 值而已。
升級後有機會獲得 **發展能力**。發展能力的熟練度,也是 I->S 的設定,不過沒有
熟練度數值,而且升級後不像基礎能力值一樣會歸零,會一直保留。
魔法和技能則是無關熟練度和升級,跟這個人的特質和想法比較有關,時候到了就
可以提練出來。神大人就是在超低等的貝爾身上看到一些可能性,提練出技能一心
憧憬,但這大概是她一輩子(幾億歲) 最大的錯誤吧...
最後是經驗值的設定,經驗值分兩種:一般和高等。一般經驗值就是遭遇到的體驗
裡累積的,透過神的恩惠,提練成熟練度固定下來,使得個人能力獲得成長。高等
經驗值只有達成偉業,做出神值得讚賞的挑戰才可獲得,高等經驗值累積到一定量
後就能升級。所以貝爾如果一直不敢面對自己的膽小,有一心憧憬也沒用,永遠就停
在 LV1 S ,只能在地下城上層區混。