Re: [討論] QTE是不是一種很無趣的系統?

作者: eva05s (◎)   2015-05-26 20:04:58
說到QTE
不才在下本人我來比較幾部手上的遊戲QTE的表現
1.刺客教條2:
QTE多出現在一般劇情,對,「一般劇情」
從EZIO出生動手動腳順便讓玩家熟悉基本相關鍵位到幫女友脫衣
刺客二的劇情QTE絕大多數時候可說是突如其來
而又讓人措手不及,徒留滿滿尷尬
比方威尼斯篇開頭和李奧那多分開時
對方一臉欣喜的給予分別的擁抱
而正沉浸於劇情中的玩家往往一時不察漏掉了限時的QTE
結果就讓李奧落得尷尬收回雙手
對老友有了革命情感的玩家也無言以對的淒涼場景
2.古墓奇兵(新版)
出了名的QTE地獄,反應不及接著就是羅拉慘叫
當然也是有為了慘叫特地放手的族群....
3.蝙蝠俠系列
這系列的QTE多半穿插在戰鬥場景中
以QTE提示玩家如何漂亮的反擊敵人
要是配合得當戰鬥畫面可說是賞心悅目又流暢
可是正因為穿插在戰鬥之中
相當考驗玩家瞬間反應,一個沒按準就是老爺被打的鼻青臉腫
4.獵魔士 The Witcher
二代開始引進QTE系統
多半放在推進劇情的動作場景之際
比方一開始躲龍火,浮港打章魚,還有最後的飛龍在天
和古墓奇兵一樣,一個按錯就是慘叫收場
**
我個人玩來刺客2的QTE實在太過心機
雖然不影響大局可是卻一個沒按到卻會讓玩家遺憾無比
蝙蝠俠系列的QTE影響程度幾乎是最低
多數時候即使一個沒按到也還有補救機會
不過時下最流行的
似乎還是獵魔士和古墓那種「沒按到就去死」的種類?
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2015-05-26 20:07:00
新版古墓奇兵的QTE比較痛苦的是一開始不知道要按什麼 orz
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-26 20:08:00
看康納玩超好笑XDDD 尤其他嘴超賤
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-05-26 20:24:00
比較好奇怎麼都沒人提到QTE之怒,從頭到尾都在QTE
作者: audi1005 (totot)   2015-05-26 20:29:00
Qte 之怒 的本體就是qte遊戲啊
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-05-26 20:32:00
不 時下最流行的QTE是那種BOSS戰 沒按到整段重來...然後真的QTE地獄我想應該沒有比BIO6更糟的了另外杯麵的QTE比較不同的地方是你按的鍵多半和該動作有對應關係, 不像一些遊戲只是沒來由跳出個鑑那你按
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-26 20:36:00
火影終極風暴那個算QTE嗎?
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-05-26 20:37:00
還有刺客2有QTE!? 我有劇情都在看字幕= =
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2015-05-26 20:43:00
戰神那種也算?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-05-26 20:57:00
火影QTE很多阿 戰神算是把QTE發揚光大
作者: CHISN (..)   2015-05-26 21:10:00
怎麼沒人提暴雨殺機?
作者: w3160828 (kk)   2015-05-26 21:34:00
QTE要求按跟動作不相關聯的真的很糞
作者: killua12703 (Fermion)   2015-05-27 01:08:00
戰神只有連打O跟轉蘑菇頭是跟動作相關

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