※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: wow的部分....
: 理想世界:
: 跟公會/固定團出團的玩家有裝拿,沒/不想跟公會團可是又想拿裝的玩家可以藉由製作
: 專業的方式拿到一些不會太差的裝備。取得專業材料的方式除了自己多玩幾個角色專業
: 以外,可以用自己平常打怪/解任務/交易技能獲得的金錢來向其他玩家購買。擅長操弄
: 市場的玩家可以從拍賣場獲得大量可觀的金錢,但一般玩家也可以有適當程度的獲利。
: 現實世界:
: 跟公會出團的玩家有裝拿,沒/不想跟公會團可是又想拿裝的玩家如果不自己多玩幾個
: 角色,則在高度通貨膨脹的現況下必須以大量的金錢才能買到專業所需的種種材料。
: 金錢的來源不再是平常打怪/解任務/交易技能所能支付的價格。拍賣場被1銅外掛壟斷
: ,一般玩家仍然可以獲得少數利潤但相對物價而言是杯水車薪。另一個選擇是以金錢
: 多寡來分配裝備的G團,但這不就違反了不想打團的前提嗎?
: 所以
: 1. 你沒錢,又想獨行俠,又不想多玩幾個角色來拿材料,可是又想有好裝備
: 那TWOW真是非常對不起你。
: 2. 這就是台灣房價現況....我是說台灣伺服器物價現況。
很有趣的一個現象,之前某些鬼島代理魔改版遊戲
升級機率是原廠的1/XX、掉落率1/XX、升級經驗值要X倍...等
然後就被玩家戰的翻過來 (雖說業者其實也不痛不癢)
然後現在TWOW因為業者放任BOT橫行,整個物價翻了10倍
玩家卻變成說:「你為什麼不像我農久一點、多練點分身......」
我知道,一個是廠商自己魔改,一個是外面的BOT造成的
但對玩家的影響,其實在某層面來說性質很類似
另外
不斷強化的追趕機制、自給自足系統,當然對TWOW的現況有很大程度上的緩和
但這是BZ的責任,也是他們該作的...
但BOT的部分應該要分成不同部分來看吧?
「即便有BOT,你多練幾隻分身不就好了?」
「即便有BOT,你多打幾場G團不就好了?」
那為什麼不反過來想
如果智XD正常的控管下,大量減少了BOT對經濟的影響後
你可以少農幾隻分身,每天少農幾小時,就可以達到相同的結果
(這也是國外的日常)
為什麼要把這些責任轉嫁在玩家身上?
拜託不要再跳到「為什麼不打固定團」去了...
你已經有固定團了、裝備都拿滿了
已經有足夠人脈可以幫助你開分身拿裝了
根本就不同族群,會遭遇的問題也不同...
健康的交易環境、容易入手的裝綁(或是製作材料)
都是有助於新手入門、老玩家回鍋
或是方便相對比較沒時間的上班族玩家較容易"跟上進度"
就只是跟上進度而已...
沒有後續新血的加入,團隊一個一個的解散、團員接著漸漸afk
玩家越來越少,這樣很有趣嗎?