Re: [討論] 為什麼仙劍在國外紅不了?

作者: mquare (爹卡路恰)   2015-05-30 15:06:22
※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之銘言:
: 如題
: 小弟我是個武俠迷
: 最近一直在想
: 為什麼日式 美式的遊戲可以在台灣和其他國家賣得不錯
: 而武俠遊戲怎麼不能在國外推廣起來了
為啥能紅?? 能紅才有鬼吧
無論 遊戲 動漫 小說 都屬於次文化 次文化扎根於我們的主流文化
還沒玩仙劍時 就藉由生活周遭來學習 華人的傳統信仰 生活 精神 風俗
因此對仙劍的世界觀 就很輕易接受
這種文化性質的東西 必須靠大量的各種文化來宣傳 電影 小說 ....等
舉個例子 我們小時候接觸西方文化是啥 就是兒童讀物阿
巫婆 公主 白馬 王子 小矮人 妖精...等 藉由這些來讓我們理解西方的世界觀
你看日本 也是花了很多力氣 來宣導 忍者 藝妓 戰國 等文化
中華文化 也是 因為對岸阿共的崛起 不然早期台灣哪有啥資金去宣導阿
不相信?? 你會特別去了解 非洲文化 印度文化嗎?
要把文化扎根於國外 真的不是簡單的事
你問老外 啥是仙人 符咒 俠客 正氣 . ...等 你認為老外會理解
如果仙劍作成格鬥遊戲 我還覺得比較有可能推行
作者: diy123 (Love ClariS~)   2015-05-30 15:12:00
蠻認同你的,我就是從小看中國童話/民間故事中長大的人,仙劍對我來講真的是經典,小時候只能在文字上看到的一些招式劇情都動了起來,真的只有感動而言,反倒是一些歐美式的作品我一直沒辦法去融入,應該和小時候接觸的東西有關吧當初玩FF系列時,只覺得畫面還不錯,但劇情完全融不進去,我想對國外的人而言,他們看待仙劍大概也是類似的感覺
作者: probsk (紅墨水)   2015-05-30 15:28:00
這就像武俠小說很難打入歐美市場 不代表武俠小說本身不好或者說台灣人為什麼不迷相撲 日本人為什麼不迷布袋戲?因為這些本來就是不是他們的東西嘛
作者: jin0 (禿過頭)   2015-05-30 15:33:00
當時移植ss時內鬨做了個不能玩成品
作者: lamune (我不知道的事)   2015-05-30 15:41:00
哈哈 這道理非常顯而易見啊
作者: Archi821 (Archi)   2015-05-30 15:44:00
仙人不就是一種神嗎?比喻成希臘神話的神應該容易懂
作者: GeogeBye (bye)   2015-05-30 16:11:00
仙劍的仙不是神
作者: Anasiyas (迷糊貓)   2015-05-30 21:15:00
西方不會懂為什麼人會變神希臘神是原本就是神了他們大概會說不定還知道妖怪可以修成仙(像是九尾
作者: Agliny (silent)   2015-05-30 21:30:00
西方也有英靈殿(人->神)的概念啊

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