Re: [閒聊] fate/型月系列是怎麼成功的?

作者: n99lu (大家都有病)   2015-06-01 15:15:26
※ 引述《rainnawind (雨颯)》之銘言:
你該問問的是:為何其他adv遊戲沒有fate這麼能打能戰10年?
fate其實批評空間一堆遊戲的分數都比他高
為何就只有fate能紅?
是其他的非戰鬥系ADV都很難推
要不然就很難改編動畫
談談其他也是在裏界比較紅動畫化呼聲大的作品:
裝甲惡鬼村正:不直視善惡相殺這設定
世界觀設定有把戰爭的冷酷表達出來
不過劍道教室太長沒人想聽啦
N+也是要理不理 魔界篇完後就無新外傳
奈良原離開N+太傷
マブラヴ:真實系機人打外星人的故事
最近才要開始動畫化外傳試試 沒有TE動畫這鬼東西
吉宗說本傳動畫化太難了 放棄
本篇又臭又長也是很難推
Dies irae:魔法 納粹 詛咒 中二要素大集合
越中二越強 世界觀塑造不輸型月 不過當初初版太爛
再出完全版時熱潮早已過去......
最近則嘗試先動畫化再說
  fate之所以能夠爆紅是因為他生在一個相當幸運的年代,奈須能夠在同人月姬紅起來
時再趁勝追擊進行FATE的製作,接著就動畫化。雖然很爛但至少達到了一定的宣傳效用。
後來的f/z ubw等等動畫就是吃老本的結果了。
  還有,其實觀眾就算搞不懂FATE的故事設定也沒差。
「招喚歷史英雄替你作戰」光是這點子聖杯戰爭就可以再戰20年。
畢竟大家都最喜歡張飛戰岳飛了,能夠做出多一點英雄對打的故事也是夠吸引人的。
這種故事設定最容易吸引中二生了,而每個人心中的中二生是很難死的。
「每個人心中都有幼稚的成份足以支撐這作品」這就是fate會成功的原因...應該吧。
作者: CJ3CJ3CJ3   2015-06-01 15:21:00
戲畫的BALDR系列也很可惜啊
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-06-01 15:28:00
也沒到一堆啦 比他高的不到10部..
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-01 15:33:00
FZ根本就全新故事,那來的吃老本
作者: km124199020 (blackatz)   2015-06-01 15:34:00
私心喜歡11eyes!雖然也有動畫化,但是品質...
作者: sfavalon (avalon)   2015-06-01 15:34:00
月姬就少數族群喜歡看而以 不能跟fate比
作者: andyleeyuan (元哥)   2015-06-01 15:38:00
因為MB入坑的
作者: sorax (鳳王)   2015-06-01 15:40:00
真是獨特的見解 給推一個wwww
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-01 15:41:00
裝甲惡鬼村正還可以強行校園風 三集定律 村正篇英雄篇都很燃 茶茶丸很萌 期待啊 不過大概有生之年了
作者: infi23 (流浪)   2015-06-01 15:42:00
因為每個人心中都有中二
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-06-01 15:43:00
11eyes動畫莫在提.....
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-06-01 15:44:00
小光才是最棒的
作者: hollowowl (空鴞)   2015-06-01 15:46:00
認為fate會紅除了世界觀 對角色的摹寫才是重點三條線玩完才是完整的fate 如果只需要英靈大戰 後面的續作的名氣怎樣都沒有贏過原作就可以看出來要單純的打打殺殺誰都可以 把腳色寫好又是另一回事
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-06-01 15:48:00
型月才能滿足設定廚 其他作品都沒做那麼大空間說什麼摹寫什麼完整都是假的 其他作品難道會沒有?另外就是這篇說得 年代 還有看看手遊最喜歡玩什麼這些TM在10年前就拿出來玩了 你說中二能不愛嗎
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-01 15:49:00
Fate三線有互相補充嗎 角色描寫互相矛盾吧Fate土狼嚷嚷著要傻巴別上戰場 然後UBW放他隨便打
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-06-01 15:52:00
所以說 那個fate/GO到底啥時出啊! 光看廣告不過癮啊!
作者: fate9999 (bear)   2015-06-01 15:52:00
Fate三線互相補充很多東西喔 角色描寫不同是因為世界線
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-01 15:52:00
UBW說好要當正義的夥伴 HF一下就拋到天邊去了
作者: fate9999 (bear)   2015-06-01 15:53:00
不同 導致性格還是有點差距 詳細還是玩遊戲比較清楚而且就是因為一開始玩家選擇的選項不同 所以才有個性的不一樣 不然不會有三條路線阿
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-01 15:55:00
裝甲跟Muv都長的嚇人
作者: frank8233 (黑暗)   2015-06-01 15:59:00
所以沒有連貫 換條線路換個腦袋 這樣能算補充?
作者: kitune (狐)   2015-06-01 15:59:00
裝甲光是世界觀就嚇跑一堆中二了好嗎 拿掉善惡相殺等於否定他的核心價值啊...
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-06-01 16:00:00
奈良原離開N+了?
作者: Agliny (silent)   2015-06-01 16:10:00
靠,有巨乳學妹自願給的你吃還管哪個海邊的”正義的夥伴”
作者: smallplug (廢到笑)   2015-06-01 16:11:00
人不中二枉少年
作者: fate9999 (bear)   2015-06-01 16:23:00
互相補充的事故事背景阿 跑完三線才能一窺聖杯戰爭的全貌 ((不過也不是全部 只能說大部分像是你再Fate線 你不會懂為啥Archer對你的敵視而你也再HF線才能了解聖杯戰爭的起源 還有伊莉雅的正裝((誤
作者: chirssu (′‧ω‧‵)~(...嗚咕...)   2015-06-01 16:32:00
補充的是設定還有背景阿
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-06-01 16:35:00
說好的伊利雅線呢?
作者: chirssu (′‧ω‧‵)~(...嗚咕...)   2015-06-01 16:35:00
蘑菇都說有魔法少女伊莉雅就夠惹XD
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-06-01 16:36:00
現實面就是只有fate能滿足考究廚設定廚的胃口
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-01 16:37:00
如果裝甲改編動畫緋紅騎.雙老騎結尾不知道會嚇死多少人
作者: fate9999 (bear)   2015-06-01 16:37:00
喜歡有ㄧ堆設定臭了嗎?((跪
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-06-01 16:38:00
就個人來看這是無法理解的浪漫啦w
作者: n99lu (大家都有病)   2015-06-01 16:39:00
根據近年來的座談 奈良原離開N+是確定的事情了其實作品成功很多都是 很看時機的 我個人認為故事絕對不是什麼fate能大紅的「主因」 騎士王八成是
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-01 16:59:00
你想說的主因到底是什麼?時機?中二?騎士王?
作者: andypb (A.D.)   2015-06-01 17:04:00
個人認為fate的綜合實力才是成功的主因...各個面向都很優秀
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-06-01 17:06:00
成功絕對不需要什麼綜合實力強 時運才是真的
作者: andypb (A.D.)   2015-06-01 17:09:00
無法認同 時運只不過是給你機會 最後能留下來還是看實力
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-06-01 17:11:00
時運給你短期爆發,綜實給你經典長存
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-06-01 17:14:00
所以要看你所謂的成功是什麼
作者: toy50612   2015-06-01 17:14:00
批評空間比fate高的好像沒幾款
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-06-01 17:18:00
沒能抓到時運能見度就低;縱實缺偏某面容易淡去
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-06-01 17:18:00
中央值比Fate高的大概10款 但同90分級就不少了
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-06-01 17:20:00
型月短紅來說不像刀劍巨人寄生獸那麼亮,我偏向綜合實力
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-01 17:22:00
一時爆紅需要時運,但十幾年還說只是靠運氣就很微妙了
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-06-01 17:25:00
時運是很重要的 生對年代打對市場加上後續效應要說平均起來不錯也沒錯,fate是一款很有意思的作品他在各方面都不是當代或者現代最好 不論是腳本 劇情y音樂 畫面 演出 但是就是有足夠量的東西給你討論
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-01 17:34:00
當代最強有那些?
作者: johnli (囧李)   2015-06-01 17:37:00
張飛打岳飛的確很吸引人 但我覺得重點還是遊戲演出很棒不然後面規模更大 腳色更多的幾部作品 照理說也要很紅但事實上真的都還好只有ZERO紅的程度跟原作比較接近
作者: fate9999 (bear)   2015-06-01 17:41:00
Zero也是因為動畫演出挺成功的 不然有看小說得不太多
作者: LHaEY (璃凜)   2015-06-01 17:46:00
其他的衍生作和Zero比,我覺得有動畫化有差
作者: scarface ((<ゝω・)綺羅星☆)   2015-06-01 17:46:00
亞瑟王如果不是設定成女的這作品早消失了(認真)
作者: johnli (囧李)   2015-06-01 17:46:00
ZERO同人版也賣得很好 有接近原作最初的銷量
作者: LHaEY (璃凜)   2015-06-01 17:47:00
可是原作是貴得要死的遊戲,Zero是小說不能直接比吧……
作者: johnli (囧李)   2015-06-01 17:47:00
的確18X遊戲這點比較吃虧 這也是FATE神奇的地方
作者: LHaEY (璃凜)   2015-06-01 17:54:00
本篇隔一年還能在排行榜上第10根本超神
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2015-06-01 18:40:00
Dies Irae動畫有做好有機會..同質性很高但沒那麼紅
作者: julian213456 (kage)   2015-06-01 21:30:00

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