※ 引述《Kbart (ケンタ)》之銘言:
: ※ 引述《kopune (無限期支持 i☆Ris)》之銘言:
: : 最近在全家都看的到 娜歐在召喚米列希安
: : 又有台版10週年
: : 但實在有心無力
: : (目前在玩劍靈)
: : 大家有沒有這種感覺過的
: : (MMORPG/手遊/網頁 都可以提出來講)
: 講天堂好了
: 當年大四畢業,想說回鍋天堂研究看看
: 但是那時還沒有開放免服,我對無免服的遊戲很不想碰
: (玩久了真的會是錢坑)
: 直到去年初開放免服,才開開心心的回去玩
: (我自制力不差,只要玩免服付費機能,我說不碰就是不碰)
: 一開始升級快速蠻開心的
: 但是到了50級以後......
: *!沒看過哪款遊戲聲稱升級快速的練功地點是以0.0XX%在看的?!
: (跟RO、楓之谷完全不同等級的血尿......)
: 接下來改版,象牙塔套裝被改成51級以下才能穿
: 因為角色透過活動升到53級......
: 已經兩眼呆滯,算了,天堂的美好就留在心中吧。
當初玩戰地風雲系列就是看上了這一款遊戲的載具跟趣味性,從1942玩到BF4,其實我常
常覺得步兵槍戰會玩膩,有了載具戰絕對有一堆新玩法;而眾所皆知,當EA出了新戰地
系列,舊的就不太會理他了(捉外掛、更新諸如此類的),雖然說現在免費的1942伺服器
還是一堆就是了。
曾經我和我朋友一樣也是個武直玩家,直到我們中了TV彈,啊不是,是地面AA的主動式雷
達導引飛彈,而玩家也知道,連線射擊遊戲載具強弱改來改去,永遠不會有平衡的,一定
會有一方吃的對方死死的,結果以前3代武直超威,4代改到現在連正副駕一起丟火箭跟
TV彈,都沒辦法一擊把敵人的戰車打死了,TV彈不能連續射是那招0.0
前幾張資料片還有彈簧刀無人戰機可以爽爽丟(不過現在還是爽爽丟就是了,命中敵人
運直,看著他們的直升機失控墜地,不禁嘴角上揚)、盾牌可以擋掉大部份子彈,在步兵
戰的大地圖,這兩種東西根本就是神器啊,之後因為太imba了所以彈簧刀無人戰機的CD
時間改了,在最新改版裡,維持了原有夠長的CD時間,連一開始用都還要等…
我說那個EA,說好的新地圖包呢?