不知道有沒有必要總之先做的防雷頁
※ 引述《winger (小三)》之銘言:
: 防雷頁
: 有耳聞這是一個反烏拖邦的作品
: 前幾天漫畫版最後一集出了,憑著從上低號知道新世界的這首曲子的印象推了我一把
: 一看還真他ox的不得了,的確是震憾力強勁十足的作品
: 不過我看的是漫畫版,我猜測有可能因此有疏漏之處
: 故事中設計了攻擊抑制、愧死機制與惡鬼
: 前兩者是為了讓社會更加理想
: 攻擊抑制使人完全沒有攻擊意圖
: 而愧死機制補足前者的漏洞,也就是以沒有傷人想法下傷人的場合(例如酒駕)
: 所以愧死是純粹的逞罰機制
這邊我認知的跟你不太一樣
攻擊抑制跟愧死機構本質上是相同的東西
愧死機構基本上就是"比較強的攻擊抑制"
當在試圖攻擊同類的時候引發
症狀是內分泌失調、引起心理不安、大量出汗等等
更嚴重會因為低血鈣引發窒息 甚至死亡
愧死機構也是在做抑制而不是在做逞罰
: 如果只有愧死會有"了不起一命換一命"的狀況
依照定義跟實際演出看來 愧死機構沒有辦法讓你一命換一命
你會先窒息而死
: 如果只有抑制則會有意外傷害或故意制造意外傷害
: 因此兩者是互補關係,目的是為了讓人沒辨法傷人
: 故事中嚴格定義的惡鬼,應該是指有沒有攻擊抑制與愧死機制同時又是偏激性格的人
: 廣義惡鬼則是迴避兩個機制傷"人"者,所以故事中真理亞和守的孩子是惡鬼卻也不是惡鬼
惡鬼是指先天上有基因缺陷而沒有攻擊抑制以及愧死機構的人
但並不代表有基因缺陷就會想要攻擊人類
只是"他們可以攻擊人類"但不一定會想要攻擊人類
推文有人說惡鬼就是會想要殺人 像吸毒一樣 這邊我不認同
不過不管怎樣這樣的孩子如果被判斷出來就會被予以剷除
: 因為有惡鬼的關係所以開始進行相關研究
: 這邊是直接一句"人要騙過自己比想像中的還要困難"帶過
: 在現實因為社會化的關係也有寧可被殺也拒絕殺人的情況
: 而且即使是在戰場上也會發生,這狀況當然就會想辨法控制
: 辨法大家或多或少也都有聽過
: 「你不殺了他,他會殺了你的同胞你的家人」(用其他重視的事物說服自己)
: 而槍械火砲因為距離的關係,大大降低殺人的感受(鋼鍊的霍克愛是有根據的)
: 一般步槍兵連打出去的子彈有沒有打中都不知道
: 砲兵甚至看不到目標,不過這兵種殺的人卻是數一數二的
: 有些死刑甚至是設計成三個開關三個人同時按下
: 只有其中一個按鈕才是真正的開關
: 不過這些都只是降低罪惡感或感受
: 回到正題,上面的對策其實也都只是心理因素
: 故事中的攻擊抑制是用基因工程達成,所以是生理上的問題,甚至可以用賢者模式代入?
基因工程造成但實際會引發是以你有沒有攻擊同類的意圖
依照演出看來
釋放訓練過的不淨貓去殺小孩可以有效減緩愧死機構
: 我原本著為何不設置陷阱的疑問也算是有解答
: 那為何故事中的人可以開發出不淨貓?
: 心靈殺手我原來是預期是以"淨化"之類的藉口騙過抑制與愧死
: 不過故事卻直接講明了這是生化武器...
: 早季也在明白心靈殺手會致人於死的狀況下朝惡鬼丟出去了
: 這是bug嗎?
實際看起來的的確確就是間接殺人的方法依然有一大堆
愧死機構只是在防止大量的咒力傷人事件
他們還是會需要一個社會的約束力去制止其他間接殺人的行為
愧死機構並非萬能
還是有人提到愧死機構是發現自己殺了人就會導致自己死亡
這邊我不太認同
我覺得愧死機構只是在做當下的抑止
也就是主要就是針對你想直接就用咒力幹掉別人的時候做的機制
愧死機構並非萬能 很重要要說兩次XD(?