※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 所以 有沒有武打動作有仔細鑽研過的動畫?
幾乎沒有,因為很燒錢
像Fate UBW那樣短短幾秒塞好幾個武打分鏡的方式
我覺得已經是視覺表現的極至了
慢的話見招拆招打起來就不精采
很久以前港慢風雲有出過兩個動畫版本
一個打慢把風神腿排雲掌幾個大招打出來拆招,表現上就不好
另外一個是風雲聯合打斷浪的偏科幻打法,那個反而就還不錯
目前打鬥分鏡精采的就下面幾個
1.怪怪守護神
雖然是日本神怪風的設定,不過蠻多分鏡都是挺標準的搏擊動作
個人覺得算目前首選
2.終極感應
這部大概有個很迷日本劍道的武術宅在提供武打分鏡
基本上以劍術面對現代戰爭武器中尋求顛峰為主軸
但實際劇情是個劍宅主角一步一步從武癡被感化成蘿莉控的故事而已
3.武道狂之詩
小說作者原作對香港武術電影的武打編排有涉略,本身也有學習武術
以文字展現武打畫面可以說是現今小說的佼佼者
可惜漫畫版每一集的風格都在變,還是無法超越小說文字的精采程度
4.兼一
雖然後來越打越虎爛又腰展,但從武打的爽度來看真的也是佳作
你馬的sunday編輯還我兼一來
5.無限住人
有乙橘姊的場大多很精采,但偏偏就塞了一個無限復生的主角
然後畫面也比較著重在砍殺那一瞬間展現的美感上,見招拆招就少了些