※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 每次新國產遊戲一出來消息眾人就是
: 「一定比不上國外一流大廠水準」
: 「只會炒短線和抽抽樂」
: 「自己說如果有同樣條件就可以跟國外大作比笑死我了」
: 國外又不是沒有爛遊戲
: 一款國產遊戲 明明連系統都還沒說明的卻從外表上很容易先被看衰爛掉
: 好啦 我知道太多所謂的國產大作遊戲真的比不上國外「大作」水準
: 所以製作國產遊戲
: 要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?
大家好,又是我這個做被唱衰冷僻紅海賠錢歷史獵奇男之娘文字冒險遊戲的製作人
台灣有些人會覺得現在的國產很爛,除了部分是真的有問題外
而是,有些台灣人看著過去的榮光在感嘆,而忘了向前看
雖然台灣的現狀,已經不太可能出現3A的遊戲,但是獨立遊戲是有在進步的
Dungeon Clash、海上萬事屋、戰國松姬傳、The Emerald Table、Monster Medic……等等,其實不錯的遊戲
雖然沒辦法與外國的3A競爭,但台灣遊戲並不是停滯不前的
過去榮景的餘暉,令不少的玩家扼腕,而失去了信心
但其實只要往前看,仍是有不少的台灣團隊正在向前
作者: kcball 2015-06-10 21:23:00
推
作者:
kitune (狐)
2015-06-10 21:23:00這裡除了推跟箭頭 難道還能噓嗎
作者:
probsk (紅墨水)
2015-06-10 21:23:00你是怎麼了 最近這麼正經
作者:
ccode (廢柴)
2015-06-10 21:25:00希望推
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-06-10 21:29:00推原PO清流 謝謝你讓我看到屬於自己家鄉的故事~
其實不用絕望,而是要把未來放在新的希望上話說C洽有一天發兩篇以上會被桶的規則嗎
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-10 21:37:00軟版分析很多遊戲程式設計濕在30歲左右就都跑光了
作者:
Aggro (阿果)
2015-06-10 21:37:00哪時候有這自肥規定拉(吐槽
作者:
srx3567 (Kula)
2015-06-10 21:44:00觸手最近一定吃錯藥了
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-06-10 21:45:00我可以先要求我家陳鈺的小說先生出來嗎 而且內容不能輸
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-06-10 21:47:00八月嗎 快告訴我確切日期我要橋回台灣時間w
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2015-06-10 21:49:00很久沒去了w
作者:
n99lu (大家都有病)
2015-06-10 22:02:00每次只會藉機宣傳 不怎麼想說人了
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-06-10 22:12:00蘿
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-06-10 22:16:00推~ 一天2篇沒什麼,q大都是一次三連發的XD
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-06-10 22:19:00趁機宣傳有什麼不好...國產行銷能力一直有欠改善
不過若真的要宣傳推坑 也該是推說哪裡的遊戲性好才是...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-06-10 22:23:00至少我還沒看到ES社長自己出來推銷打著"國產遊戲"要大家支持...(不過幫別家推銷倒是有看到
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-06-10 22:24:00大大講的讓我想到「台灣漫畫」
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-06-10 22:24:00OS:五月用蘿莉當賣點(?) 澎湖要用偽娘了嗎?"台灣漫畫月刊"...根本是一開始就用求的態度...當時一直想吐槽對自己底下漫畫家那麼沒信心嗎?
這樣的口味啊... (冷汗) # 反正還是看劇情吧 @@
我沒有特別介紹的原因是,我只是簡單的舉例剩下的,就讓C洽眾自己判斷正確的觀念應該是支持好遊戲,而不是拘泥在國產上
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2015-06-10 23:21:00喔。