推 lunkk: 其實金庸鄉民板就比現在的軒轅劍好玩(?)06/11 09:03
→ lunkk: 之前金庸無雙內容也很豐富06/11 09:03
→ lunkk: 遊戲"好玩" 似乎與"開發人數"無關06/11 09:05
推 kuninaka: 內容豐富也不一定好玩,金庸無雙我不喜歡XD06/11 09:06
→ kuninaka: 7/28會出重製版的武林群俠傳,不知道會怎樣06/11 09:07
推 lunkk: 現在的軒轅劍或是之前FF13就是欠缺"好玩"的要素06/11 09:08
→ kuninaka: 穹之扉的對話和支線比之前有趣多了06/11 09:12
→ kuninaka: NPC06/11 09:12
推 kuninaka: 也只能自己跟自己比,跟其他國際大作還是差很遠06/11 09:15
推 dragon6: 可以開發武林GTA嗎 XD06/11 02:08
武林GTA大概就像這種感覺?
1.走門派路線
可以自由選擇加入的門派 (玩家技能會受其影響)
每個門派都有自己不同時期的不同主線劇情
(例如某時期武當主線就會變成「天下無雙」,四處挑戰各門派)
玩家亦可以隨時叛出師門,甚至進行滅門的行動
(視滅門的程度,各門派留下的技藝也會受影響
各門派的勢力隨著時間推進復甦,但完全沒有傳承者的技藝會就此消滅)
門派之間會發生戰爭,視玩家的行事風格 (如果叛門惡名昭彰的話)
敵對門派會私下接觸玩家,作為內鬼協助破壞暗殺作業
最後達成一統武林的宿願!!(咦
或是走自由人風格
不加入特定門派,借由戰鬥或特殊事件習得各種技能
然後被捲入門派間的紛爭,在複雜的愛恨情仇中選邊站
2.遊俠路線
在有基本能力之後脫離師門 (或是自由人狀態從此不理會門派事件)
一邊環遊世界,一邊打抱不平、懲奸除惡
不同於前面門派路線的女主角通常是小師妹或是敵對門派的妖女、妖尼姑
遊俠路線的女角常見是各種一夜ㄑㄧㄥ.....,咳咳
我是指,在幫助了各種遭受危難的女性後
兩人之間偶爾會不由自主、天雷勾動地火的一發不可收拾......
只是這路線往往會碰到與地方官府發生對抗的情形
必須在百姓、官府、地方反抗軍勢力中作出你的選擇
3.稱霸一方路線
1或2路線中途轉型路線,在獲得一定勢力後選擇落草(?)為寇這樣
隨著撐過各種官府的攻防戰、山寨的擴建,成為山賊王吧!!
四處招募部下、培育隊友,收集你的108星神奇寶貝(咦
維持山寨的經濟,與周邊勢力的合縱
當玩家勢力夠大時,某些官員可能會私下來與玩家進行一些商業上的合作...
Grand Shark Auto
俠 客 獵 馬 手 V
我說,那個馬呢.....?