※ 引述《AKARA (AKARA)》之銘言:
: 看傳奇經營遊戲那麼久了
: 但是以台灣市場來說卻每況愈下
: 引擎我也不知道他們是買的還是開發的
: 但是每次都感受不到進步,畫風也是相似
: 一年一度"大改版",偏偏遊戲又都沒倒
: 每款都說要永續經營,也不像炒短線會做的事情
: 但是,這種換湯不換藥的開發方式又有濃濃的炒短線味道
: 雖然偶有些業配新聞,看營收也不是很樂觀...
: 今天星界神話OB,當然我沒去玩,創完角色突然一個感覺不對
: 就下線砍遊戲了..................
: 看了介紹CB玩家的經驗分享,仍悽慘無比...
: 巴哈人氣OB第一天 第八!?
: 有沒有稍為認識這家公司的可以替小弟解惑呢?
傳奇我覺得有一直在改變
會所有遊戲感覺一樣是因為他們會把新系統套給舊遊戲
像我前幾個月無聊回鍋晴空就覺得跟剛開始終比起來根本是另一款遊戲了 …
不過傳奇遊戲就是一天一小時,玩久了就會膩…
算是給輕度玩家玩的?