Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?

作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2015-06-12 02:08:35
※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言:
: ※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之銘言:
: : 另外一個極端是「靠,那款_______超猛的耶,我要改良系統搞一款出來,一定大賺」
: : 頂多撈人家吃剩的市場肉屑吃而已,這邊就是極限了。
: 不要小看人家吃剩的, 那個肉搞不好超大塊的.
: https://www.youtube.com/watch?v=iwERpeBVJa8
: 現在全世界很多人都想玩這款.
: 這作品毫無疑問會被綁死在某家主機.
: 有誰趁勢在PC Steam和其他平台推出山寨,
: 搶到的客群市場搞不好還會比原版的多很多.
說真的,之前國中真的家裡第一台P120處理器。
最初接觸就是補帖版天使帝國2
後來買了炎龍騎士團2
再來是風色幻想SP
其餘大概就國內代理日系PC98遊戲(中文版)
記得高中同學跟我推一個算是隱沒在國產遊戲黑歷史
冷門RSLG RPG
叫〝斷劍傳說〞,系統學當時的皇家騎士團跟
最終幻想戰略版(FFT)
記得沒錯,一人好像可以雙修職業??
比較奇杷是傭兵陣亡後,似乎可以放在那邊。。。
等想把傭兵復活再復活。。。
其實個人當時國中高中時,
我真的蠻不吃武俠這一套。。。
眼中就劍和魔法 中古世紀的
那時還會買新遊戲時代跟電腦玩家PC電玩雜誌
〝當時〞看到某仙劍排行。。。
印象中排行第一名寶座沒讓人過
當下我內心OS:〝這遊戲紅在那裡??
幹嘛不把開發做雙劍的資源用在天使帝國上
或許還比較好。。。〞
其實後來想想,真的買到純國產遊戲(非代理中文化)
大概風色SP 天使帝國2 新天 天使帝國3 等。。。。
應該不超過10款,其他就國外跟日系遊戲。
然後順便說話天使帝國本身問題
應該說國情問題(先不提和諧的中國市場)
其實都出到天使帝國3了。。。
當初角色不要妮雅+希蜜配對設定了。
只會鬥嘴跟冷笑話的功能,一點也不實用=_=
瑪姬或許被俘比較實用(離題)
所以應該弄一個天使帝國新人設。。。
總之最好是能產生讓人GIGIININ,秀下限出實用本最好。
同角色到天使帝國2代就好,例如劇情劇本說改成是後代子孫之類。
然後造型真的別再2頭身了
來個7~8頭身,方便我拿來解圖變cosplay預定(誤)
其實我一向蠻喜歡天使帝國這遊戲
以前睡覺還想像跟著大姐姐軍團衝著(?)
另外天使帝國3在製作前幾年,
是真的有專門網站提供玩家意見做參考
只是最後玩家意見不了了之。。。
本來或許可以做很好,結果就未完工趕鴨子上市
(也算遊戲界惡習??)
總之看了上次說出心理話,反而我現在覺得。。。
支持這款那麼久,遊戲還是那副樣子。
乾脆把天使帝國版權賣給日遊戲商製作,可能還比較好一點。
啊。。。給闇榮做真天使無雙啦!!!!
(跟天使帝國系列的狀態:失望分手中)
~完~
作者: Pochafun (波加風)   2015-06-12 08:46:00
天使帝國的品牌價值,頂多就賤價出售被做成垃圾遊戲QQ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-12 03:07:00
就沒錢啊...如果是銷售量高能回本也就算了 但問題就是上頭評估如果讓你繼續延絕對虧到死才硬上連FF12都可以在完成度大概4%的情況下硬上就沒不可能了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com