Re: [討論] 虛擬實境遊戲會是未來主流?

作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-06-13 22:17:52
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 如題
: 最近很多虛擬實境裝置越來越多開始進行商業化
: 當然也會有二次元迷最想要的那種機能
: 不過現今還沒有在這領域稱霸的公司
: 這種技術是否會步入wii技術的後塵呢......
其實真要說的話
wii的技術反而很有可能會被虛擬實境(VR)+擴增實境(AR)技術而再次帶起來
如果是擴增實境類型的話 在動作感應.捕捉和演算的配合上
確實可以結合wii的技術面來統合和革新
(不過以現在來說主流應該是微軟的kinect技術運用)
至於現在的虛擬實境技術......說真的要演化到SAO或是.hack.貝克街的亡靈
那樣全感覺遮斷式的模式 以技術面而言幾乎還是不可能的任務
(至少十年內幾乎不可能成功啦....在往下總還有點希望)
以目前的五感體驗來論 要取代視覺.聽覺和嗅覺實際上問題不大
但是真正的問題是在味覺和觸覺上
其他三感以現有的科技水準都能做出不干涉神經的取代方案
但是要重現味覺和觸覺 就一定需要干涉神經
要不干涉神經卻能做到感受效果 以現在的科技來說難度極高
(觸覺還能勉強用科技裝備重現 味覺如果不吃東西只靠調味料只能重現部分)
所以以現在的角度來論
未來可能的發展就屬下面兩項最有機會
作者: DaringDo (天馬無畏)   2015-06-13 22:20:00
.hack:// 沒有全遮斷吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:21:00
太擬真也不好 會嚇死人的 不然就是砍怪物有一堆馬賽
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 22:22:00
The world記得是用搖桿的....
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:22:00
克 像模擬痛覺也很危險 腦捕過度也會嚇死自己
作者: bigsaru   2015-06-13 22:23:00
完全擬真拿來玩P.T.應該會死人...我忘了已經不會有P.T.了Orz
作者: sopare (手帕)   2015-06-13 22:28:00
以遊戲性來說 觸覺比味覺重要多了之前有宣布一種技術可以利用氣流讓人感覺到有反作用力雖然不到痛覺 但要有拿道具的感覺也許可行?
作者: litcurler ( )   2015-06-13 22:33:00
期待一下攻殼的世界...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-13 22:39:00
除非遊戲時間長到需要真的吃東西不然其實味覺不是那麼重要..
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-06-13 22:42:00
個人倒是有腦補過用味覺來解決糧食危機兼讓素食者閉嘴就是吃好料的都在虛擬實鏡裡吃...要多豪華就多豪華...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-13 22:46:00
我從wii fit發表時就一直在想 如果出一款MH是結合fit跟
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-06-13 22:46:00
....糧食危機是缺糧的地方通常也很難上網吧
作者: probsk (紅墨水)   2015-06-13 22:53:00
不要求全體感 只要有個像.hack的console就好了
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-06-13 23:02:00
我覺得可以做到視覺聽覺取代的就不錯了
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2015-06-13 23:18:00
.hack只是FPS配上搖桿,以目前的技術差不多成熟了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 23:18:00
不過.hack有變聲器,那東西現在好像還沒辦法?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-06-13 23:20:00
那個假假的吧=3="
作者: powerup (東刀輪一流)   2015-06-13 23:36:00
https://goo.gl/eKXy4L 以後玩遊戲 體力也要很好才行
作者: flknt (黑騎士)   2015-06-13 23:37:00
AR當然還是要提hololens啊 用了不少kinect的技術 裝置本身也有一定的運算能力
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2015-06-14 02:27:00
依此推論,加速的科技反而比刀劍還有可能提早實現?但現在Google眼鏡不是難產嗎...?
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-06-14 12:25:00
Google眼鏡 還沒有到神經連結吧

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