作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-14 19:53:48玩RPG時或多或少都要走迷宮,我個人算是討厭迷宮尤其是需要解謎的那種。我可以忍受
很難的戰鬥卡關好幾個小時,但是我受不了在類似的場景像隻無頭蒼蠅繞來繞去,這根本
是在浪費時間,我想推進劇情阿幹,尤其是玩那種無法隨時存檔的遊戲在迷宮中更是進退
兩難,想要關機去作別的事但是連SAVE點都找不到。
對我來說閃軌的迷宮設計就很喜歡(撇開綁定成員這點),打開地圖敵人.機關.寶箱一目瞭
然,跑迷宮就是練等拿寶而不是浪費時間,然後傳奇系列的迷宮我就覺得很難了,一堆拿
A道具去B機關打開C門的,連看攻略都要跑老半天
目前迷宮會讓我真的有在探險感覺的只有廢都物語,真的會很擔心下個點會發生什麼事,
明明只是幾行文字就能帶出探險的刺激感,其他遊戲我的反應都是"幹,又是迷宮"
不過廢都的機制較特別也不太適合比較就是了
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2015-06-14 19:55:00魔石英雄傳2 shxt
作者: s2751138 (Nomis) 2015-06-14 19:56:00
xenoblade的地圖我就走得很開心
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-06-14 19:56:00迷宮很好玩阿,你覺得不好玩的是逛迷宮還要一直打怪吧
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2015-06-14 19:57:00最怕是又臭又長結果還是死路吧 想到要回頭就直接拔了www
作者:
ray8672 (西門å¹é›ª)
2015-06-14 19:58:00不要花太多時間都可以接受走10分鐘以上就不想玩了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-14 19:59:00我尤其痛恨解密上古V的轉環.戰神一推石像都讓我快抓狂根本浪費時間
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-06-14 20:00:00講到迷宮我就想到瑪奇的地下城 我愛死這東西了
上古的難度剛剛好吧 除非你都不看劇情的龍爪門直接用C看龍爪就好轉石柱看劇情書有提示
我覺得最難走的迷宮是沒有牆壁的那種 ... 例如沙漠
魔力寶貝的迷宮才幹...尤其是那種小地圖不顯示的然後快攻頂時重組 幹
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-14 20:18:00地雷制的迷宮更討厭 幸好現在地雷制的遊戲不多了 遇敵制還能靠走位迴避八陣圖加上火計 超刺激
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2015-06-14 20:23:00是誰吵醒本將軍!
作者:
usodakedo (唯刀百辟,唯心不易)
2015-06-14 20:35:00迷宮還好 打雜魚怪比較煩 特別是那種一場要打很久的
作者:
yudofu (豆腐)
2015-06-14 20:44:00完全厭惡迷宮,所以我非常喜歡FF13
作者: migumigu (ククリ) 2015-06-14 21:14:00
廢都的地圖設計可以省卻很多無聊重複步驟(打怪+重繞)
作者:
rriioo (ホロ)
2015-06-14 21:15:00想到新仙劍的將軍塚,走到後來完全沒耐性,直接找攻略XD
作者:
q11010 (耳朵)
2015-06-14 21:15:00非必要但提供豐厚報酬的迷宮還能接受
作者: migumigu (ククリ) 2015-06-14 21:15:00
可以專心享受劇情情境 超棒的設計阿
作者:
q11010 (耳朵)
2015-06-14 21:16:00那種一定要過又一堆經驗少拖時間的拉機怪就...像仙1試煉窟沒強迫走完 但走完有五神+一堆好寶拿就不錯
作者: sky1409 2015-06-14 21:27:00
喜歡探索迷宮每個一個角落,所以很討厭復雜過頭的迷宮
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2015-06-14 21:44:00
天之痕當年卡在最後的迷宮沒過… 從此痛恨迷宮
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2015-06-14 21:44:00DQ系列的迷宮普遍來說不算複雜就還好
作者: ktkckwi 2015-06-15 10:15:00
喜歡迷宮但討厭機關太多拖時間