※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: 剛看完wiki
: 以及youtube的一些影片
: 感覺莎木還好 沒有很吸引我的地方
: 有沒有人要稍微介紹一下 莎木到底神在哪裡?
: 讓一堆人都會提到他..
這故事可長了,先聽首歌吧
https://www.youtube.com/watch?v=WmeLx_sYQ0E
莎木其實背上了,相當大的sega歷史興亡
戲說從頭,從老任獨大一方的sfc時代結束後,sega本以為終於可以換它作大哥。沒想到
sony也投入了遊戲事業,而且有自己的主機。
那個時代,在老美還不敢進軍家機市場的年代,日本是全世界所有孩童的希望,因為日本
有出家用主機。
原本一直是老任和sega二家在作爭鬥,後來在sfc上的成功,使今日人們對老任這個品牌
有信心。
然而,老任在次世代主機上下錯注了!
考貝了在sfc上的成功經驗,老任認為用光碟讀取的主機根本不會有人想玩,因為要等太
久了,所以老任的n64是卡帶式的,就和sfc一樣
可是sega和sony勇敢的使用了光碟,在容量和畫面表現上勝過了n64,加上第三廠開發n64
遊戲的難度過高,因此都轉向支持sega和sony這二家的主機。
sony就是ps4的阿袓ps
而sega,就是ss
然後接下來約有2年左右的時間,ss和ps各有支持者,難分勝負。
直到當年的神公司sq社的最強神作,這次也公怖要REMAKE的FF7出現,瞬間定下了勝負:
PS贏了!!!
戰敗就認輸,但是下一場要贏回來!!!
於是在又一個世代結束後,SONY推出了PS4的爺爺PS2,而SEGA,這次出了DC。
DC(DREAM CAST)時期是SEGA在家機上的最後一搏!
SEGA那時候格鬥有VR,動作有山豬,但是少了一個像FF7的決定性的大作…
而這片莎木,本來是SEGA的殺手鐧,希望它能像FF7一樣讓SEGA的家機事業東山再起!
但最後,因為種種因素,不但沒有救回SEGA,連本來有16章的故事也沒出完,就在連一半
的故事也沒說完的情況下消失了…
SEGA這家公司的特色,我個人認為是有著日本人少見的IDEA和敢實行這些IDEA的勇氣。
這家公司敢創新。
沒有VR快打,就沒有今天各位紳士都愛玩的DOA。
沒有櫻戰,現在許許多多遊戲的把妹要素可能就沒有了。
當然,這些東西還是會出現,但可能就晚了10年。
而如今日系少見的強作人龍,正是繼承了莎木血脈的作品。
在當年看到開放世界觀,OTE等各種至今仍有的要素,就會覺得在那個年代就有如此野心
的SEGA實在很強大。(當然現在的SEGA…)
加上宣傳成功,一開始就告訴大家會有16章的超長故事,它被叫神作我覺得非常合理。
這樣的一間公司,在那個時代的頂尖集大成之作品莎木,居然連出到一半都辦不到,不禁
讓人難過…
直到今天!2015年6月16日!!
我們終於有機會看到當年沒有說完的故事!
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這就是莎木為什麼這麼多人期待的原因
它除了本身有超越當年時代的構想和遊玩方式之外,更有SEGA支持者在心中,希望它能畫
上句點的期許。
就像是孩童時期一個沒有達到的目標,如今終於在簡直是奇蹟的情況下,有了達成的可能
性。
不論是就本身的遊戲度,還是歷史的要素,它都是一個該出完的遊戲。
這就是為什麼它是神作的原因。