Re: [閒聊] 莎木為什麼出新作會一堆人歡呼?

作者: windhsu (畫形取意)   2015-06-16 14:13:25
※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之銘言:
: 剛看完wiki
: 以及youtube的一些影片
: 感覺莎木還好 沒有很吸引我的地方
: 有沒有人要稍微介紹一下 莎木到底神在哪裡?
: 讓一堆人都會提到他..
這故事可長了,先聽首歌吧
https://www.youtube.com/watch?v=WmeLx_sYQ0E
莎木其實背上了,相當大的sega歷史興亡
戲說從頭,從老任獨大一方的sfc時代結束後,sega本以為終於可以換它作大哥。沒想到
sony也投入了遊戲事業,而且有自己的主機。
那個時代,在老美還不敢進軍家機市場的年代,日本是全世界所有孩童的希望,因為日本
有出家用主機。
原本一直是老任和sega二家在作爭鬥,後來在sfc上的成功,使今日人們對老任這個品牌
有信心。
然而,老任在次世代主機上下錯注了!
考貝了在sfc上的成功經驗,老任認為用光碟讀取的主機根本不會有人想玩,因為要等太
久了,所以老任的n64是卡帶式的,就和sfc一樣
可是sega和sony勇敢的使用了光碟,在容量和畫面表現上勝過了n64,加上第三廠開發n64
遊戲的難度過高,因此都轉向支持sega和sony這二家的主機。
sony就是ps4的阿袓ps
而sega,就是ss
然後接下來約有2年左右的時間,ss和ps各有支持者,難分勝負。
直到當年的神公司sq社的最強神作,這次也公怖要REMAKE的FF7出現,瞬間定下了勝負:
PS贏了!!!
戰敗就認輸,但是下一場要贏回來!!!
於是在又一個世代結束後,SONY推出了PS4的爺爺PS2,而SEGA,這次出了DC。
DC(DREAM CAST)時期是SEGA在家機上的最後一搏!
SEGA那時候格鬥有VR,動作有山豬,但是少了一個像FF7的決定性的大作…
而這片莎木,本來是SEGA的殺手鐧,希望它能像FF7一樣讓SEGA的家機事業東山再起!
但最後,因為種種因素,不但沒有救回SEGA,連本來有16章的故事也沒出完,就在連一半
的故事也沒說完的情況下消失了…
SEGA這家公司的特色,我個人認為是有著日本人少見的IDEA和敢實行這些IDEA的勇氣。
這家公司敢創新。
沒有VR快打,就沒有今天各位紳士都愛玩的DOA。
沒有櫻戰,現在許許多多遊戲的把妹要素可能就沒有了。
當然,這些東西還是會出現,但可能就晚了10年。
而如今日系少見的強作人龍,正是繼承了莎木血脈的作品。
在當年看到開放世界觀,OTE等各種至今仍有的要素,就會覺得在那個年代就有如此野心
的SEGA實在很強大。(當然現在的SEGA…)
加上宣傳成功,一開始就告訴大家會有16章的超長故事,它被叫神作我覺得非常合理。
這樣的一間公司,在那個時代的頂尖集大成之作品莎木,居然連出到一半都辦不到,不禁
讓人難過…
直到今天!2015年6月16日!!
我們終於有機會看到當年沒有說完的故事!
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這就是莎木為什麼這麼多人期待的原因
它除了本身有超越當年時代的構想和遊玩方式之外,更有SEGA支持者在心中,希望它能畫
上句點的期許。
就像是孩童時期一個沒有達到的目標,如今終於在簡直是奇蹟的情況下,有了達成的可能
性。
不論是就本身的遊戲度,還是歷史的要素,它都是一個該出完的遊戲。
這就是為什麼它是神作的原因。
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-16 14:15:00
其實那年代...也只選了PS2 上一次代PS SS都有買
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:15:00
N64在歐洲一直到跑車浪漫旅出來後 才被PS超過....
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-16 14:16:00
不是說DC不好~ 劍魂的畫面就強到不行~只是PS2遊戲比較多
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-06-16 14:16:00
韓國人www
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:17:00
然後Genesis在美國是屌打SNES 輸給PS不是因為遊戲陣容而是因為SEGA USA跟本社內部矛盾 一個出32X 一個出SS
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-16 14:17:00
在加上 機戰 夢幻續作 格鬥天王等 要玩的遊戲都在PS2上
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-16 14:18:00
想當初 光夢幻模擬戰3 就讓我老哥敗了SS回家..
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:19:00
不過n64的失敗也造就了老任自己的光碟技術黑科技(?
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 14:20:00
畫面有贏過n64??
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:20:00
老任第一次在主機戰吃鱉是GC不是N64...至少N64在歐洲曾經佔據第一名非常長的時間
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:21:00
但GC就真的全球都是老二甚至老三
作者: colinslik   2015-06-16 14:21:00
記得當時到處都在談莎木 搞到當時只有PS的我 聽到DC就= 莎木 講其他騙我還沒會問那是啥ˊ_>ˋ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 14:24:00
GC真的悲催 國高中時看到有人帶GC來玩都超驚訝的...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:25:00
當時為了XD買GC....
作者: nightfrost (葬)   2015-06-16 14:25:00
我記得我1X年前到美國住了兩個月的寄宿家庭客廳擺的是
作者: caten (原PO不是人)   2015-06-16 14:25:00
n64雖然卡帶沒辦法硬拼光碟資料技術,但是n64時期靠老任自己神作連發也撐好一段時期
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:26:00
感覺N64的狀況跟現在WiiU有點像啊....
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:26:00
不過GC跟Wii至少還是賺錢 WiiU第一年讓老任出赤字
作者: nightfrost (葬)   2015-06-16 14:26:00
N64...玩的遊戲是時之笛
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:28:00
老任Splatoon也是超可怕...很少看過TPS在日本銷售榜上..
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-16 14:29:00
阿米寶最可怕w
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:30:00
花枝娘如果放首發大概現在PS4不會那麼囂張...不過也要當時老任的伺服器有現在的水準啦XD
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2015-06-16 14:30:00
個人覺得永恆的阿爾卡迪亞完全不輸太7的說QQ
作者: mark10539   2015-06-16 14:31:00
這世代家機目前在日本的最大贏家還是WIIU 裝機量就贏了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:32:00
WiiU我覺得猛的還是老任的遊戲設計sense 硬碰硬就輸了只是就跟NDS一樣 三廠沒辦法跟上老任的思維....
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 14:36:00
所以日本反指標呀 世界遊戲銷量是不算日本區的 不知道嗎
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:36:00
這年頭能跟上老任思維的遊戲開發商大概只有微軟...
作者: aterui (阿照井)   2015-06-16 14:36:00
reFF7出了日本硬銷就會逆轉啦,不知道什麼時候出就是了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 14:37:00
老任主機就是每次看展示都覺得超炫砲 結果只有本家在做
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2015-06-16 14:38:00
沒講完全 老任原本是要與Sony合作的 後來老任背叛Sony 才會有所謂的ps出現
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 14:43:00
完全不覺得reFF7會有什麼威力說..FF7在日本真的是太容易玩到了...帶動一波有可能,爆發很難吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 14:44:00
這是一種懷舊型的集體記憶 考量它商業價值是沒意義的
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-16 14:45:00
SEGA當年真的很敢衝,但結果不好就變現在這樣了
作者: cidcheng (c'est la vie)   2015-06-16 14:47:00
看侏羅紀世界的票房就該知道懷舊財有多可怕
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:50:00
像DS扣掉本家 我覺得有善用DS設計的只有L+ 逆轉跟忍外DS還有很多為觸控而觸控的悲劇(ry
作者: ccpz (OoOoOo)   2015-06-16 14:50:00
傳說中的大人買XD
作者: darknoice (必須牢記的事....)   2015-06-16 15:13:00
超執刀也有善用到吧?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 15:21:00
對吼 我都忘記這個也是三廠了wwww
作者: LANGRISSERGR (雷=古雷)   2015-06-16 15:23:00
夢幻模擬戰3代後新作都是SS首發吧.只有1&2代合輯是PS先出.但之後SS也出了劇情分歧強化版本
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-06-16 16:27:00
樓上ID超有說服力w
作者: kuninaka   2015-06-16 16:35:00
亂講
作者: dbkc ( ALL THE WAY !)   2015-06-16 16:48:00
日本的遊戲機大戰歷史https://youtu.be/7XAHZ3KCWHQDC 在第八次大戰附近 (第八次有前篇和後篇)這裡是前篇 https://www.youtube.com/watch?v=ubUJig6l9p8沙木在 9分30秒的地方
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-06-16 17:34:00
NDS好玩的有效利用DS設計遊戲 首推IAWW啊!!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-16 18:27:00
我同學好像因為瘋狂計程車跟啥 衝DC....結果.....

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