FF7當然不只是劇情優秀而已
連音樂,系統,畫面表現都是當代數一數二的革新
先別說前幾年才出的Chrono Trigger之類的SFC遊戲還是以點陣圖為主
最多加入一些2.5D的飛空艇或賽車遊戲
就算是前一年(1996/11)出SCE本家PS遊戲的Arc the Lad II
(亞克傳承,當年也有翻譯叫妖精戰士)
當時的畫面
http://i.imgur.com/m3l084h.jpg
Opening
https://www.youtube.com/watch?v=y0iFjj0N32w
可以看得出還是以傳統點陣圖為主的2D畫面,3D也是以一般物件為主
結果FF7(1997/01)出現了以往2D完全無法想像的3D-Prerender細緻畫面
全3D的戰鬥場景與人物,世界地圖,CG畫面中更出現了人物動作
這在當時的遊戲業都是劃時代的創舉
http://i.imgur.com/g7FnCAl.jpg
http://i.imgur.com/RgjyYtE.jpg
當時這兩張宣傳圖,那星空的漂亮程度,根本不是當時的2D畫面比的上的
而透過CD-ROM的大容量,更實現了以往做不到的電影般劇情演出
開頭動畫中,由愛麗絲開場,畫面拉遠到整個的魔洸都市
打出FF7 Logo後,在拉近到奔馳的列車近站,克勞德從車頂一躍而下
在當時根本感動到無以復加
https://www.youtube.com/watch?v=TD_GqlNtNjo
傳說巨獸的登場
(看到主角群可以肉身跟這些怪物打,AC的演出應該一點都不誇張XD)
https://www.youtube.com/watch?v=BeMDQclNDn4
而劇情本身在當時也引起了相當多爆點
- 原本以為的女主角在中途掛了,還救不回來
最終戰三隊裡就是有一隊會指有2人
- 在宣傳時以為會加入的美型英雄掛了女主還是最終Boss
- 主角開始跟我們講的過去竟然有一半是唬爛我們的
- 我們辛辛苦苦追蹤賽飛,闖冰河,爬山壁,
最後到達北之大空洞,結果克勞德竟然把黑秘石給他丟隕石
- 克勞德的精神世界演出與人格統合(這段很明顯是有受到Xenogears的影響)
- 好感度設定,還可以跟男人約會 XDDDD
而音樂不用講,當然是哪首人聲合唱經典代表曲 One Wing Angel了
該音樂出場方式也非常特別
在最終戰
https://www.youtube.com/watch?v=LG5hr18qUVg
打完賽菲第一段沉下去,畫面變暗後並沒有馬上接最終戰
而是一些風聲等效果音後稍微寂靜了一下,
馬上奏出One Wing Angel那令人震撼的第一個音符
才切出戰鬥畫面,章魚王(誤)賽菲像神一般的降臨
畫面全黑時玩家當然會集中精神在音樂,並期待下個場景
結果冷不防給玩家一個Shock
當年玩到這時真的被One Wing Angel那效果嚇到
以及那如聖歌般的歌曲,到現在還是讓人記憶猶新阿
總之FF7劃時代的部分不只是劇情,而是各方面都是當代的
巔峰與革新代表,才有今天的地位