作者:
senria (≡(?)≡)
2015-06-17 09:26:52FF7之所以當年成為經典
是一個把點陣到3D的成就達成的先驅
但...這不就是靠畫面取勝嗎
那同樣是靠畫面的8&10 為什麼就成不了經典 還要被數落
還是說6=>7的畫面改進真的太大 震撼同時也養大了玩家的胃口?
如果說當初的8 or10出來 畫質瞬間跳到14的等級
是不是可以超越FF7的經典地位?
說不定接下來重製雷霆任務 看看上次那個全面退化...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 09:29:00聖劍傳說3 remake
作者:
kitune (狐)
2015-06-17 09:29:00一看就知道菜比八 沒經歷過那個年代的就別再問了好嗎SE只要把以前舊系列全部重製就可以再戰十年 不豪姣
你知道當年機器人大戰 從沒語音到有語音嚇死多少人嗎?
作者:
RKain (No Game No Life)
2015-06-17 09:30:00那要看怎麼重製吧,重製在PSP那種.....
作者: m5575 2015-06-17 09:31:00
8K FF7 Ultra Remake
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2015-06-17 09:31:00
因為7代是很多人的第一款FF
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-06-17 09:31:00我第一款的是...FF3然後是FF1
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-17 09:32:003D RPG是不存在腦中的概念.就這麼簡單w
作者:
nonoise (諾諾)
2015-06-17 09:32:00FF7 點陣到3D的成就 8&10 3D到3D做更好的成就? 感覺好像
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-06-17 09:32:00你知不知道啥叫歷史性的意義
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-06-17 09:32:00FF7有從2D跳3D的成就,後面都一直在3D精進而已阿,要再一次重演就要3D跳4D了,看來看去只剩VR全實境有機會了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-06-17 09:33:003D不是FF6就開始做了嗎..?還是那時候還不算3D?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-17 09:33:00喔喔 所以夏日課程會成為20年後依然被傳頌的神作
跳到14可能還不夠 跳到用手機玩ff14差不多XD
作者:
kitune (狐)
2015-06-17 09:33:00FF6哪來的3D?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-17 09:34:0020年後 E3:我們決定重制夏日課程 玩家:喔喔喔喔!
godivan你懂甚麼是3D嗎...........
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2015-06-17 09:36:00FF6我以為那個地圖是3D..orz
啊不就AC XDDFF7事實上是可以從AC後繼續做(或是接DC,看要不要當黑
我忘記那個技術的正式名稱了 印象中 低分少年介紹SS主機
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2015-06-17 09:40:00X已經被2.5氣到吐血了,出3怒pass.........
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-06-17 09:41:00放心啦 等到VR全實境成熟時 FF就可以再RE一次上去了
前面已經有很多人都提過了,畫面是其中一個因素,但不是
這是一個全世界都騎腳踏車的世界 突然 第一台機車出現
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-17 09:45:00講畫面也沒錯啦..可以先去youtube看FF6 walkthrough 5分鐘然後催眠一下自己說這世界遊戲就這樣了.在去看FF7的開頭w不過現在來看..FF6那種反而還比較能接受.就精緻小遊戲w
作者: m5575 2015-06-17 09:50:00
結果大家開始開車的時候SE跑回去騎滑板車
我覺得這跟當時初次接觸FF7的年齡層有關~~~一個人在10幾歲到30歲前是對外在事物吸收最快的年齡層
如果要用現代角度來類比很可能就是3d跳入虛擬實境的rpg的感覺吧 看到時候哪一家先推出超級大作碾壓對手吧
這也是為什麼常常會聽到很多人都在討論對於自己10幾歲
作者:
scarface ((<ゝω・)綺羅星☆)
2015-06-17 10:00:00搞不好只有過場動話重製遊戲本體還是方塊人阿XDD~
到30歲以前的人事物。畢竟那是最讓人覺得回味無窮的時期,記憶當然也最深刻
作者: mifei 2015-06-17 10:01:00
我想不只是畫面提升 從2D進化到3D 人物肢體語言變得很豐富
當然如果當下又有什麼新的典範或新的科技元素被第一次成功應用的話,更會大幅增加事後記憶鮮明深刻的感覺在就像前幾年李國修離世時的新聞會讓現在40-50多歲年齡層會有所共鳴一樣,而且竟然還有快50歲的女主播為此在鏡頭前落淚不捨,可見那位女主播接觸李國修作品得到感
作者:
nonoise (諾諾)
2015-06-17 10:04:00又不是線上遊戲 買回來供著 慢慢玩又沒關係www
動的時期大概也是20多歲的緣故,我覺得是這樣啦忘記補充一點,10幾歲到30歲前的年齡層也是最無憂無慮盡情揮霍青春,不太需要為家計煩惱的年齡層,也因此才
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-17 10:08:00我覺得與其擔心銷量 不如擔心何時會出來吧(?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:10:00就是等這群揮霍青春了開始賺了錢口袋叮噹叮噹,重製才轟動
重製轟動是一回事,老玩家有沒有那個閒錢閒時間是另一
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-17 10:13:00閒錢一定有..閒時間..只好等中年失業了w
回事。如果FF7重製要大賣的話,特效之類的可能要迎合
當時不是有那種投十塊完幾分鐘的 都去打驚爆危機XD
現在15-30歲之間年齡層的口味,否則光靠當年小屁孩的
就連不碰電玩的家母 看到廣告也問我想不想買一台來玩
奉納是不夠的,還要考慮到現在遊戲業界的生態與競爭等
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:15:00你想想看D3當時是怎麼狂賣的,死忠玩家 + 一群人跟風有為者亦若是,然後本來不想玩的,看到一堆人玩"也來買一下好
作者: icrk (白色絨毛生物) 2015-06-17 10:16:00
買回來供著也甘願 記念那個美好的年代
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:16:00了"。
我小時候最震撼是FC馬利歐三,還為此差點補習遲到過XD
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-17 10:18:00就是一個回憶的象徵物...紀念那個浪費生命的好階段w
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:19:00更何況當年小屁孩的奉納,是九百萬套喔 XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-17 10:19:00mario 64就算說要重置也不夠轟動啊 因為任天堂沒有陳十年
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-06-17 10:20:00更別說還有一些當年只能看人玩的 XD
畢竟FC馬利歐三沒有存檔功能,要快速全破的話就要一直
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-17 10:21:00mario有甚麼好重置的..老任mario重來沒有停止過啊?w
不用太擔心這個問題,即使是現在的許多銷量高的大作,也多的是買回家供著沒破的人,也多的是只看實況的人
守在電視前拿魔笛,為了要全破有一次還差點補習遲到XD
更何況還執著著reFF7的大屁孩們,怨念之深光看reaction就能感受一二
作者:
cheko (缺口)
2015-06-17 10:29:008代影片以外的人物模組我覺得比七代還醜....
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-06-17 10:40:00remake Brave Fencer Musashi 馬上買10片
作者:
tint (璇月)
2015-06-17 10:52:00FF7靠PS的硬解MJPEG晶片 能做到前景遊戲 背景播放MJPEG動畫這在當年是很先進的遊戲表現方式
作者:
liuned (小道)
2015-06-17 11:35:00老玩家肯不肯出錢這點、看隔壁莎木的集資速度就可略知一二
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-06-17 11:36:00當年的屁孩經濟能力早就不是問題了,花錢買回憶一點都不難,擔心新玩家不買帳還差不多
作者: xex999 2015-06-17 12:01:00
2D-->3D 這樣叫作畫面改善而已喔… 整個技術都不同了真的受不了這些不懂又不去了解的
對外行人(父母那輩) 2D->3D 真的只是畫面有點不一樣而已我已經懶得跟他們溝通了
作者:
ray0808 (Ray)
2015-06-17 12:18:0012月台北進擊的巨人展付費試用VR眼鏡,看完就會覺得次世代的革命會是虛擬實境,下一代的小孩會覺得現在經典無感一樣
作者: kendiv (SSBN) 2015-06-17 22:16:00
戰鬥運鏡 招喚獸 劇情 音樂 過場CG都是一時之選.